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死亡日記含有豐富的設(shè)定?外傷、感染度、精神力、饑餓度等等,胖Z給大家?guī)碛螒虻幕A(chǔ)知識分享,如何過冬?怎么恢復(fù)狀態(tài)等。

死亡日記基礎(chǔ)知識分享 外傷、心情、感染度圖片1

1.外傷:外傷數(shù)值下降生命值也會跟著下降,當(dāng)外傷等級下降到一半以下時(shí),會下降感染度。

2.感染度:受外傷,饑餓,天氣影響而下降,下降到3分之1以下時(shí)開始下降生命值。

3.饑餓度:當(dāng)饑餓度下降到2分之1左右的時(shí)候,開始下降心情,到3分之1以下的時(shí)候開始下降感染度,開始很多新手玩家或是菜鳥玩家基本都是死在感染上面的,所以盡量保證饑餓度在一半以上。

4.精神力:工作,外出,都會下降心情值,睡覺會上升,下降到4分之1以下值會不能進(jìn)行工作。

5.心情值:相對比較無用的一個(gè)狀態(tài),饑餓,下雨,下雪(會不會影響有點(diǎn)忘了),會使其下降,喝咖啡可以增加,心情值下降致2分之1時(shí)會影響睡覺回生命和精神,目前很多玩家,基本都不管此個(gè)狀態(tài),一個(gè)是咖啡太稀

有,價(jià)值也很高,還有個(gè)就是這個(gè)狀態(tài)對游戲的影響不大所以可以無視。

6.生命值:受外傷影響,外傷越低,生命越低,睡覺能回復(fù)生命值。

7.小bug:很多玩家也知道,這里告訴下還不知道的朋友,就是當(dāng)你被搶東西的時(shí)候,退出游戲并后臺,在進(jìn)入游戲繼續(xù),就會回到被搶前,僵尸來搶東西是隨機(jī)的,所以這樣可以保證不被搶東西,同樣適用于打副本,要死前

退出,再進(jìn)游戲會回到打怪前。

8.過冬:游戲進(jìn)行到31天的時(shí)候就是冬天了,在31天之前一定要造出火爐,冬天溫度比較低,所以火爐是要24小時(shí)不間斷的,應(yīng)為當(dāng)溫度低于11度是就會下降感染度,當(dāng)下大雪,就算有火爐也是會下降感染度的(一半一個(gè)冬

天大概有15天左右會下雪),所以在冬天之前就要準(zhǔn)備好木材囤積和藥水,按照火爐1天6個(gè)木材計(jì)算,30天就是180個(gè),再加上主角的吃喝,所以如果冬天是不出門過冬的話,最好囤積250個(gè)左右的木頭,藥水最好在10個(gè)左

右,出門的話就可以減少些,但也保持在150左右,以免崩盤。

9.春天:這里有點(diǎn)注意春天其實(shí)也是要用火爐的,應(yīng)為運(yùn)氣不好的話春天也是會下雪的,而且下雪的話溫度會在10度,也是會下降感染度的,如果是下雨和其他天氣的話,只要在晚上20點(diǎn)到早上6點(diǎn)時(shí)段火爐里有木頭就可以了。

10.夏天:夏天經(jīng)常會有大霧,當(dāng)大霧時(shí)僵尸會變遲鈍,但是用槍的話命中率會變差。

11.秋天:秋天會經(jīng)常下雨,會讓心情值下降。

13.npc:一共有4個(gè)npc,出現(xiàn)時(shí)間看運(yùn)氣,出現(xiàn)時(shí)會問你要東西,一般可以不給,除非是一些不值錢的東西,給了就會加半心,每個(gè)npc都有自己需要的東西,給他們后會增加友好度,友好度變高后他們會給你東西,友好度越

高他們給的東西就越多越好,所以這里建議,一次給滿,npc友好度變高后,他們還會告訴一些新的地點(diǎn)。

14.副本:初期副本一般用斧頭、鐵鍬、武士刀什么就可以打了,不需要用槍,應(yīng)為子彈是很珍貴的,后期的話危險(xiǎn)在5以上就需要用槍,這里不推薦用AK,那玩意太費(fèi)子彈不合算,還有就是后期情愿用綁帶去換子彈也不用硬抗打怪。

15.密道:在副本中有時(shí)會遇到密道,打通后會送左輪手槍,在警察局密道中很高幾率會給m40阻擊槍,成就中有個(gè)打通密道獎勵(lì)打通5個(gè)游戲開始獎勵(lì)20發(fā)子彈,打通10個(gè)密道獎勵(lì)一把手槍,打通30個(gè)獎勵(lì)一把m40,其實(shí)這里并不需要打通,只要遇到過就算(問題是就算遇到就算也遇不到30個(gè)啊,這也太難了,至今沒達(dá)成)

16.野外喪尸:野外有時(shí)會遇到喪尸(夜晚會多點(diǎn)),殺死后會隨機(jī)掉落武器碎片和子彈,運(yùn)氣好會掉槍。

17.咖啡:目前已有很多玩家都不去心情值這個(gè)狀態(tài)了,這樣就可以省下很多咖啡了,目前咖啡最大的價(jià)值就是拿去和牙子換電鋸,這樣是最合算的。

以上便是《死亡日記》中基礎(chǔ)知識的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客死亡日記”。

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