類型:角色扮演
大。798.51MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
幻想計(jì)劃是一款高質(zhì)量的二次元手游,游戲中人物有很多種,每個(gè)人物的技能都各具特色,嗨客小編下面為不清楚的玩家介紹幻想計(jì)劃人物大全。
幻想計(jì)劃人物大全
初始SSR有多難大家都曉得了,但是實(shí)際硬氪除了歐皇也并不友好就是了。且游戲里很多SR卡真的一點(diǎn)不遜色SSR所以沒必要太心態(tài)崩壞,一個(gè)好的SR卡也是足夠玩的。
清光: SSR
技能范圍可以(大扇形),傷害也可以,吃武器星級(jí),五星的話就是10段,傷害還可觀,且物魔混傷。不過(guò)抽到買個(gè)禮包大部分都是兩段保底,馬馬虎虎。
平A手感極佳!技能有連斬+狂怒,疊傷和穩(wěn)定暴擊,本身?yè)]砍所以平A非常流暢。真的這游戲論平A清光真的數(shù)得著,連斬的疊傷加狂怒的穩(wěn)定暴擊搭配劍士的揮斬,非常好。
rank5解鎖生存能力,防止各種不明原因的躺,無(wú)敵五秒還回血其實(shí)能干不少事了。
所以有生存有輸出推圖也很6,整體對(duì)得起SSR的評(píng)價(jià)。
艾理安娜(掃把): SR
亮點(diǎn)是隨著rank提高技能可以破甲(減防御)。
平A手感不錯(cuò),連斬,本身?yè)]砍。
理論來(lái)說(shuō),歐皇等于平A流暢+技能爆發(fā)(觸發(fā)10倍暴擊傷害,),但是不觸發(fā)的話,其實(shí)并不是很全面的一個(gè)角色,生存缺,平A研磨在茫茫平A大軍里基本沒啥優(yōu)勢(shì),主要看技能爆發(fā)但是還不是很穩(wěn)定。
最主要的是!!!
是。。
是。
不觸發(fā)1級(jí)的話只有204%基礎(chǔ)倍率,升級(jí)4%增加,真的太TM低了,低到可怕,低到絕望。
當(dāng)然目前破甲效果僅此一家。
烏西雅:SSR
技能范圍三段遞增傷害,1級(jí)數(shù)據(jù)503/1509/2515的百分比,而且的確是前方范圍,盡管貌似范圍也是隨著段數(shù)遞增的。這樣的數(shù)據(jù)打爆發(fā)真心并不覺得有什么毛病。(實(shí)際真的就是炮臺(tái)啊炮臺(tái))
主要特色是,平A速度變慢,很慢,但是傷害倍率會(huì)遞增,打到第四段平A1000%的百分比。
額外說(shuō)明的是,一般的劍士是揮斬,因?yàn)楦吖ニ,所以隨著平A會(huì)自然擊退,擊退會(huì)帶來(lái)怪物動(dòng)作改變所以等打斷了平A,所以沖上去砍很流暢。但是這個(gè)角色的攻擊不是揮斬,應(yīng)該算錘擊,所以一下是一下,并且很難打出類似擊退這樣的軟控制,更多的是拳拳到肉,而隨著段數(shù)增加,實(shí)際等于不停的丟小必殺的感覺,追求的是進(jìn)去出來(lái),清場(chǎng)結(jié)束。
但是問(wèn)題又來(lái)了,平A第一段抬手很慢,真的挺慢的而且第一段也只是100%,在一些圖挺容易因?yàn)檫@樣的起手翻了船。
所以游戲給予了這個(gè)角色挺實(shí)用的技能,rank3可以每20秒一次護(hù)盾,等于增加生存,同時(shí)擊退怪物。但是20秒,真的略久的CD,而rank5平A提升傷害且?guī)茁蚀驎,因(yàn)楣ニ俾,所以幾率給的不算低15%,基本暈一次輸出環(huán)境就足夠了。
綜合感覺。。。emmm?
平A推一般的圖的話,其他劍士更適合,因?yàn)榈拇_節(jié)奏更好。
技能當(dāng)炮臺(tái)又感覺有點(diǎn)浪費(fèi),因?yàn)榧寄軓?qiáng)化了平A。
說(shuō)有生存,但是20秒一次的CD一次擋一次傷害而不是固定數(shù)量打完才碎,也略尷尬。
大概是因?yàn)殡唇鹳?zèng)送,全屬性S也是好看的。
所以你說(shuō)她弱,不弱吧,側(cè)重點(diǎn)不同吧。畢竟那個(gè)必殺倍率是鬧著玩的嗎?
所以你說(shuō)她強(qiáng),也不算多強(qiáng)。
還在練,后續(xù)在跟進(jìn)吧,總之就是感覺各方面搭配起來(lái)略迷。
西爾維婭:SR
戰(zhàn)士,突刺型戰(zhàn)士設(shè)定。
平A比起揮砍手感差不少,但是突刺連起來(lái)還挺鬼畜的。
另外近身范圍平A傷害是群傷,和揮斬一樣,但是要挺近的。
西爾維婭最大的亮點(diǎn),應(yīng)該是神奇的固有能力了!
rank3 最后一段20%吸血。
rank5提高最后一段大量傷害。
兩個(gè)搭配起來(lái),沖進(jìn)怪物堆里,續(xù)航能力可以說(shuō)是很可以了。
至于技能上,距離越遠(yuǎn)傷害越高的設(shè)定,最遠(yuǎn)5倍,一言難盡,近身1級(jí)500%的倍率真的有點(diǎn)低了。
但是打到最遠(yuǎn),沒減速?zèng)]擊退沒控制,怪物也都跑的老快了,不好拉距離啊。
所以主要還是針對(duì)一些需要續(xù)航不想帶奶媽的圖,先用西爾維婭磨圖,然后炮臺(tái)換出來(lái)轟炸了。
而且盡管突刺比起揮斬的確手感欠一些,但是攻速?zèng)]削,盡管沒連斬感覺其實(shí)也是可以的。
這層樓的兩張都是SSSSSSSSSR,不接受反駁。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
熱血游戲提供給大家最精彩且熱血的角色扮演類游戲哦,熱血游戲大家非常熟悉的都是傳奇類游戲了,在傳奇的世界里進(jìn)行自由奔波,并且去消滅對(duì)手和敵人吧,不斷的升級(jí)打怪獲取...