類(lèi)型:角色扮演
大小:1980MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游在對(duì)局中,不少玩家都不知道怎么預(yù)估自己的兵種和敵人兵種的對(duì)戰(zhàn)傷害,下面嗨客小編為大家介紹夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游傷害怎么計(jì)算。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游傷害計(jì)算方法介紹
這個(gè)我嘗試了很多次,沒(méi)有能解開(kāi)計(jì)算方法,倒不是復(fù)雜,而是一個(gè)游戲特性導(dǎo)致的。
是什么呢?經(jīng)過(guò)反復(fù)觀察,這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗,并不是我一開(kāi)始想象的類(lèi)似火紋的數(shù)值對(duì)撞,再計(jì)算一些概率,而是……
切進(jìn)戰(zhàn)斗畫(huà)面的那場(chǎng)戰(zhàn)斗是實(shí)時(shí)的!跟2代一樣,小兵和英雄都會(huì)單獨(dú)上去砍人,并且根據(jù)自身屬性來(lái)計(jì)算結(jié)果。
怎么得出這個(gè)結(jié)論的呢?注意!觀看戰(zhàn)斗里每個(gè)兵種的攻擊動(dòng)作,你會(huì)發(fā)現(xiàn),不同的攻擊方式會(huì)對(duì)結(jié)果造成完全不同的影響。
比如,刺客或者騎兵打法師,如果法師會(huì)被你秒殺,那么,你甚至可以讓法師出不了手!
再比如,史萊姆將領(lǐng),用的是類(lèi)似騎兵的沖鋒,因?yàn)樗麤_的比小兵快,甚至?xí)刃”鹊粞?
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