類型:角色扮演
大。135MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
永恒之金是一款高質(zhì)量的暗黑RPG動(dòng)作手游,新手玩家沒(méi)有指引的話很難上手,那么嗨客小編為大家介紹永恒之金新手入門少走彎路。
永恒之金新手攻略
大家都是在意裝備的,裝備越好打怪越快。裝備也有品質(zhì)白,綠,藍(lán)……同等級(jí)品質(zhì)越高屬性越好,但是裝備也有等級(jí)10級(jí)橙裝是一定不如25以上的綠裝的(白板什么的你會(huì)用?)這個(gè)就不好辦了,所以游戲里裝備可以熔煉。重點(diǎn)來(lái)了
1 目標(biāo)裝備和材料裝備一致,可以額外增加最后得到的裝備的等級(jí)
2 有高品質(zhì)的但等級(jí)低,可以配兩個(gè)第一個(gè)品質(zhì)高等級(jí)裝備出高品質(zhì)的概率沒(méi)那么低
3 建議新人不要做品質(zhì),打怪就會(huì)出,出紫色也不奇怪,自己等級(jí)高了再做裝備,不如淘汰太快了
4 不建議買(寶箱誰(shuí)買誰(shuí)傻)橙色以下的打就很容易出了(紫色概率可能沒(méi)那么高),橙色后期當(dāng)品質(zhì)素材裝備
5 是10幾級(jí)來(lái)著信件里有一個(gè)寶箱,需要兌換碼(兌換碼:idkfa)領(lǐng)取了不建議開(kāi)啟,你什么等級(jí)就給你這個(gè)等級(jí)的珍惜套裝部件(70級(jí)打開(kāi)賺翻了哈哈哈)
6 打怪出的套裝基本沒(méi)有用,集齊太難了,還不能熔
7 既然前面不建議熔(浪費(fèi)時(shí)間,淘汰還快)這里就是建議熔,不過(guò)是融戒指和項(xiàng)鏈,有錢就紫色沒(méi)錢就項(xiàng)鏈紫色戒指藍(lán)色5級(jí)一換就好,你什么等級(jí)做出來(lái)的就是什么等級(jí)然后一樣的等級(jí)熔在一起等級(jí)不變(就是做項(xiàng)鏈那頁(yè)上面有兩欄選右邊的就是熔和其它裝備熔不一樣)
8 裝備上怎么能沒(méi)有寶石能,同樣前期收集后期做裝備時(shí)再用。有3個(gè)一樣的寶石放在同一格點(diǎn)它有一個(gè)合成還是什么的,點(diǎn)它就對(duì)了?梢愿咭患(jí)的寶石
9 裝備熔煉可能有人沒(méi)注意武器、帽子、副手都不止一種,只有同樣一種3個(gè)熔煉才加額外等級(jí)
貨幣有兩種金幣和鉆石
1 鉆石沒(méi)有那么難獲得,打怪爆率比藍(lán)裝還高,作弊游戲就沒(méi)意義沒(méi)樂(lè)趣了
2 開(kāi)始建議鉆石先用在開(kāi)隊(duì)伍上,開(kāi)一個(gè)伙伴位置。然后吧技能格開(kāi)出來(lái),沖上往下開(kāi)技能格子。然后就隨意了
3 一開(kāi)始鉆石用在那些地方背包肯定不夠用,所以開(kāi)倉(cāng)庫(kù)就好,每次戰(zhàn)斗結(jié)束了右邊有一個(gè)寶箱圖案。那一頁(yè)就是倉(cāng)庫(kù),倉(cāng)庫(kù)是金幣就可以開(kāi)格子(不是開(kāi)倉(cāng)庫(kù)第二頁(yè))
4 你如果按著上面做的還缺金幣,我不知道你是怎么花掉的,重開(kāi)吧。
5 關(guān)卡里有鐵鏈鎖著的寶箱,要鉆石開(kāi)鎖的寶箱其實(shí)沒(méi)有用,后期太貴,前期淘汰太快
6 打怪掉的裝備金幣可以不用撿,完成出現(xiàn)就自動(dòng)飛進(jìn)口袋(可以偷懶了)完成出現(xiàn)后開(kāi)的箱子的還是需要撿
雜項(xiàng)(你問(wèn)為什么有雜項(xiàng)?答:請(qǐng)看標(biāo)題)
1 前面可能有人沒(méi)注意,再提醒一下,信件里的箱子兌換碼是:idkfa(詳情看裝備第5條)
2 按照上面說(shuō)的辦打怪不要吝嗇技能,反正不要魔。一開(kāi)始就出裝備的你隨意,但你進(jìn)度肯定慢,熔煉太耗時(shí)間了
3 法師普攻建議升級(jí)冰,有減速,配合第二個(gè)主動(dòng)技能打BOSS都沒(méi)幾下就過(guò)了
4 邀請(qǐng)碼是前期鉆石來(lái)源的重要途徑(看廣告出現(xiàn)概率不高)所以在下面留言你要邀請(qǐng)碼吧(・ω< )★
5 邀請(qǐng)碼只能一個(gè)個(gè)的填寫(xiě)不能粘貼,好累啊
如果你看到這,那怎么能沒(méi)有我的邀請(qǐng)碼呢,來(lái)填上這份邀請(qǐng)碼。WEKE MOZA NEBA 0478(空格也需要輸入哦)
這些都是前期快速?gòu)?qiáng)力的發(fā)展,新人階段的建議,后期不是這樣。
一、 結(jié)論黨直接看這里
裝備詞匯:閃避招架>格擋(帶盾)>爆傷>攻速>cri vitcri> pow>吸血>exp>回復(fù),反傷,金幣
首飾:爆傷 >攻速>屬性>其他
武器:白字(均值)>>>屬性,屬性選擇同裝備
二、 首飾案例
pow,abt,vit,cri收益最高,按照你的build選擇最優(yōu)先的兩項(xiàng),9綠+15對(duì)應(yīng)顏色寶石合成兩個(gè)紫;9個(gè)爆傷綠首飾+12第三詞匯對(duì)應(yīng)顏色寶石合成第三個(gè)紫,最后3紫+第一or第二詞匯寶石。
例:雙持戰(zhàn),詞匯選擇順序?yàn)椋篶ri>pow>ias>vit=arm>lifeleech,合成首飾選擇詞匯收益最高的crt,pow,vit。合成首飾為:9cri綠首飾+12黃石;9pow綠首飾+12紅石;9爆傷綠首飾和12ias/vit寶石;然后3紫首飾+3黃/紅
三、 詞匯評(píng)分
標(biāo)準(zhǔn)為:所有屬性數(shù)值統(tǒng)一折算為寶石數(shù);本評(píng)分僅針對(duì)英雄基礎(chǔ)屬性,不考慮具體build選擇主被動(dòng)技能導(dǎo)致的各類屬性收益變化。
首飾數(shù)據(jù)如有出入請(qǐng)群里私聊我修改
1、裝備屬性類(pow、vit、cri、abt)
寶石=50屬性
裝備一條滿詞匯90屬性,折算為1.8寶石
首飾:9綠+15寶石=300屬性,折算為6寶石;9綠+12寶石=270屬性,折算為5.4寶石
2、防御屬性(armor)和VIT
注意HP和arm平衡發(fā)育就行,不要偏科的情況下,兩者收益差別不大。
1VIT=9hp,1黃寶石=50vit=450hp
1寶石=200arm,裝備一條滿詞匯180arm,折算為0.9寶石;
首飾15寶石+9綠首飾420arm,折算為2.1寶石。
經(jīng)驗(yàn)公式:免傷=arm/(arm+3000)得出arm對(duì)有效hp的收益為
3、攻速(ias)
寶石=5ias
裝備一條滿詞匯14.4ias,折算為0.9寶石
首飾:9綠+15寶石=36ias,折算為7.2寶石;9綠+12寶石=32ias,折算為6.4寶石。
4、閃避/格擋/招架
三個(gè)屬性均為幾率發(fā)生,不可能堆到100%,意味著在arm/life不達(dá)標(biāo)的情況下,boss和部分小怪技能仍然可以“秒殺”你。
結(jié)論:頻繁滿血被秒請(qǐng)先堆life/arm,血量回不上來(lái)再堆吸血閃避招架格擋。
(僅手套和披風(fēng)有閃避招架,手套和盾牌有格擋)
閃避:100%免傷;招架:近免100%,遠(yuǎn)/法免50%;格擋:75%免傷。
閃避是最值得堆的,無(wú)視build都有收益;
招架:戰(zhàn)士某被動(dòng)有額外收益,其他情況下僅有免傷收益,無(wú)論沖層/farm/低層沖巔峰都有不錯(cuò)的效果。手套和披風(fēng)一定要有招架;
格擋:帶格擋白字高的盾,手套要有格擋。
5、暴傷
爆傷無(wú)寶石,僅出現(xiàn)在綠色首飾和裝備詞匯中。一條詞匯60爆傷=90cri,參考50cri=1寶石,折算為33.333爆傷=1寶石,3寶石=100爆傷
爆傷收益來(lái)自暴擊,1cri=0.012%暴擊(lv70),1寶石=50cri=0.6%cri,3寶石=1.8%cri
爆傷暴率對(duì)輸出的收益為:
每3寶石的暴擊與爆傷收益對(duì)比為:
結(jié)論:無(wú)腦堆暴傷,POW1400之后不再?gòu)膶傩院蛯毷姓襭ow而轉(zhuǎn)投資cri。
四、 巔峰收益
1、 Offense:cri > ias> 爆傷>pow
10pow=0.5寶石
10cri=1寶石
10ias=1寶石
10爆傷=0.333寶石
2、 Defense:吸血(不被秒殺的前提下)>arm = vit (平衡發(fā)展)>吸血 >>>回復(fù)
總結(jié):理想裝備屬性搭配
1、 武器白字選最高的,多重打擊劍相當(dāng)于提高白字5-10%;盾牌格擋>防御
2、 裝備屬性
dod ,parry:手套披風(fēng)必須有這兩個(gè);帶盾職業(yè)手套還必須有block;
個(gè)人感覺(jué)鞋子和褲子的move必須要有,不然我**;
爆傷 > ias > pow (1400pow之前)> cri = ias > 吸血 > pow
3、 首飾
不考慮生存的情況下
9爆傷首飾+12綠石;9cri首飾+12黃石;9ias首飾+12藍(lán)石;最后3黃或者3藍(lán)石
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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