類型:動作射擊
大小:1308MB
評分:9.9
平臺:
逆戰(zhàn)手游封宏是什么意思?逆戰(zhàn)手游到底封不封宏?逆戰(zhàn)手游封宏是好還是不好?接下來,嗨客小編就跟大家一起探討下逆戰(zhàn)手游封宏原因詳細介紹吧!
首先嗨客小編覺得逆戰(zhàn)運營團隊比我們更理解宏,我們廣大玩家只知道用宏來一鍵瞬,簡化了抄作,降低了手部疲勞,提高了游戲效率,為什么要封號?
宏的根本是簡化抄作,而不是跟科技一樣的自動瞄準,變態(tài)輸出。
逆戰(zhàn)運營團隊不會像我們玩家一樣為了極品而長時間的刷圖,你們能理解qe或者滾軸切槍對于長時間刷圖有多累么?
接下來說說宏改變了什么?
提高輸出,以前拿著死神有人打百分之一我們會罵,現(xiàn)在原子加宏我們覺得能接受,也能帶動。
那么問題接著又來了,真正能qe或者滾軸的大神一般都是pvp很少pve,沒宏的情況下原子的銷量肯定就那樣了。
總結(jié)以上的觀點和瀏覽廣大玩家的意見有幾點建議:
1、考慮到底封不封宏;
2、如果封宏官方借鑒DNF連發(fā)的發(fā)展歷程,在tgp或者再出個什么插件來改善切槍的問題;
3、明確宏的定義,什么算是宏,怎么檢測宏,而不是依靠玩家**(大神一般才是逆戰(zhàn)的忠實玩家,誤封這樣走下去逆戰(zhàn)也不長了);
4、說宏影響游戲平衡的到底是哪些人?是買了原子的還是沒買的?到底是花錢的在支持你還是噴你不花錢的人在支持你?
5、兩年充值8000左右的心在慢慢冷卻,不能說是絕對,起碼占一定比例有我這樣的心態(tài),這樣的游戲還值得我們繼續(xù)投入么,還值得我們繼續(xù)下去么?希望逆戰(zhàn)運營團隊能好好考慮下,到底是哪些人頂起了逆戰(zhàn)。
以上就是嗨客小編帶來的全部內(nèi)容,百度一下“嗨客逆戰(zhàn)手游”更多資訊攻略等著你。
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