類(lèi)型:角色扮演
大。1418MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
龍族幻想中玩家在做第二章的主線(xiàn)劇情時(shí),會(huì)讓玩家做出選擇,是選擇戰(zhàn)爭(zhēng)的方式還是和平的解決,嗨客小編為大家?guī)?lái)龍族幻想戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平。
龍族幻想第二章劇情投票選擇推薦
在主線(xiàn)推進(jìn)到第二章后某一階段玩家將會(huì)面臨一個(gè)在戰(zhàn)與和的提議之間做出選擇的情景。
而部分可能有些選擇困難癥的玩家在投出自己的一票之前的確相當(dāng)糾結(jié),十分在意如果自己投票確定了一條路線(xiàn)那么之后另一條路線(xiàn)的劇情就錯(cuò)過(guò)了。
實(shí)際上這里出現(xiàn)一個(gè)投票環(huán)節(jié)純粹只是增加玩家游玩過(guò)程之中的帶入感的,并不能夠真的交由玩家直接決定結(jié)果。
無(wú)論玩家在此處的投票選擇了戰(zhàn)還是和,最終的票數(shù)比都還會(huì)是固定的結(jié)果,由主戰(zhàn)派多一票勝出。
也即這個(gè)決戰(zhàn)關(guān)頭并不會(huì)影響到后續(xù)劇情的走向,所以玩家隨便選都沒(méi)有什么關(guān)系,甚至似乎不會(huì)影響人格傾向。
在劇情的進(jìn)行過(guò)程中玩家經(jīng)常要代替自己的人物作出選擇和表態(tài),但這也只是扮演的一環(huán),所以憑喜好選擇即可。
一些對(duì)話(huà)選項(xiàng)可能會(huì)影響到角色的人格色彩,如果玩家對(duì)某個(gè)人色彩有刻意的目標(biāo)可以合理的利用這些機(jī)會(huì)。
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