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零域戰(zhàn)線這款二次元的手游很多玩家都不知道怎么玩,那么新手在玩法上有哪些技巧呢,接下來(lái)嗨客小陳為大家介紹零域戰(zhàn)線攻略大全。

零域戰(zhàn)線攻略大全

零域戰(zhàn)線攻略大全 新手入門(mén)少走彎路圖片1

等等,新游戲嗎!

不是哦,2017年就首測(cè)了。

??為什么我沒(méi)有聽(tīng)過(guò)

因?yàn)樗郧敖小渡倥畼寫(xiě)?zhàn)》...... 

 不管是叫《少女槍?xiě)?zhàn)》,還是《零域戰(zhàn)線》。我知道大家看到二次元美少女一定都很激動(dòng),不過(guò)還是要溫馨提示一下:

本次測(cè)試需要提前申請(qǐng)資格,如果不小心錯(cuò)過(guò)或是這一次沒(méi)被選上,還是可以在快爆上提前預(yù)約,第一時(shí)間獲取最新的情報(bào)和下一次測(cè)試訊息哦。

【預(yù)約地址】

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卷土重來(lái),卷了兩次

《零域戰(zhàn)線》的首測(cè),要追述到2017年底,那時(shí)候它還叫《少女槍?xiě)?zhàn)》。

和現(xiàn)在這個(gè)游戲名比起來(lái),《少女槍?xiě)?zhàn)》到是很好理解——少女們拿著槍?xiě)?zhàn)斗唄!沒(méi)錯(cuò),那個(gè)時(shí)候它還是一款TPS游戲,雖然披著二次元少女養(yǎng)成的外衣,不過(guò)5V5、技能+大招、占點(diǎn)模式以及諸多角色的能力設(shè)計(jì)......你說(shuō)沒(méi)參考《守望先鋒》,我是不信的。

還是TPS玩法時(shí)期的《少女槍?xiě)?zhàn)》

零域戰(zhàn)線攻略大全 新手入門(mén)少走彎路圖片3

不過(guò)暫且不論借鑒與否以及游戲完成度的問(wèn)題,其實(shí)當(dāng)時(shí)的這個(gè)設(shè)計(jì)在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)上還是很有獨(dú)創(chuàng)性的,并沒(méi)有隨著一眾跟風(fēng)作品起舞,只可惜......《少女槍?xiě)?zhàn)》最終還是沒(méi)能成為移動(dòng)平臺(tái)上的《閃亂神樂(lè) 桃射沙灘》。既然提到這茬了,當(dāng)時(shí)游戲里的學(xué)園設(shè)定和名稱,你說(shuō)沒(méi)參考《閃亂神樂(lè)》,我還是不信的。

《閃亂神樂(lè) 桃射沙灘》

沒(méi)有等到正式開(kāi)服,初版《少女槍?xiě)?zhàn)》便宣告重啟,這里我也無(wú)意再把陳年往事拉出來(lái)“鞭尸”,只能說(shuō)即便獨(dú)辟蹊徑,但在一眾二次元游戲大軍的光芒之下,彼時(shí)的《少女槍?xiě)?zhàn)》想要繼續(xù)在TPS的道路上突出重圍,恐怕付出的代價(jià)要比直接重做更多。

零域戰(zhàn)線攻略大全 新手入門(mén)少走彎路圖片4

沉寂了一年多的時(shí)間后,《少女槍?xiě)?zhàn)》在2019年中旬迎來(lái)重啟后的首測(cè),事實(shí)上除了游戲名,我實(shí)在看不出它和初版有太多的相似之處。

不過(guò)不得不說(shuō),這個(gè)時(shí)候的《少女槍?xiě)?zhàn)》,已經(jīng)具備了成為“爆款二次元游戲”的幾乎一切特質(zhì)——末世+少女的世界觀、游戲玩法也改成了時(shí)下炙手可熱的ARPG、并拉來(lái)了SARU、Namyo等國(guó)內(nèi)外的大牌畫(huà)師負(fù)責(zé)立繪,悠木碧、種田梨沙、茅野愛(ài)衣、三森鈴子等一票人氣聲優(yōu)獻(xiàn)聲,再配合由B站知名UP主litterzy(沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)一切皆可土味化的李特基老師)負(fù)責(zé)主題曲編曲、NicoNico御姐歌姬水姉獻(xiàn)唱等聲勢(shì)浩大的前期宣傳,大有一副“我要把曾經(jīng)失去的統(tǒng)統(tǒng)拿回來(lái)”的驚人氣勢(shì)。

零域戰(zhàn)線攻略大全 新手入門(mén)少走彎路圖片5

誒 ノ)゚Д゚( 大家都知道是策略卡牌玩法了嗎!不過(guò)沒(méi)關(guān)系,Riko情報(bào)系統(tǒng)還有大量具體爆料呢!

游戲的核心戰(zhàn)斗玩法以戰(zhàn)前策略為主,通過(guò)戰(zhàn)前針對(duì)敵方特性進(jìn)行策略搭配,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,角色將根據(jù)預(yù)設(shè)的順序以及技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。每日養(yǎng)成的枯燥時(shí)間將縮短至30分鐘內(nèi)ヾ(゚∀゚ゞ)是不是很養(yǎng)肝呢?

怕每日游戲時(shí)間太短容易長(zhǎng)草?我們當(dāng)然也考慮到了這點(diǎn)啦!我們?cè)O(shè)計(jì)了比抽卡還要上頭的隨機(jī)生成關(guān)卡的迷宮玩法、爬塔和特色競(jìng)技場(chǎng)玩法,滿足指揮官們的不同需求!

//作戰(zhàn)系統(tǒng)指南-EP01

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