類型:角色扮演
大。1884MB
評分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:冒險(xiǎn)RPG劇情網(wǎng)易游戲
第五人格守墓人在2月28日加入莊園中咯,肯定有很多玩家入手,對于這個(gè)角色大家覺得救人能力十分給力,那么具體強(qiáng)度內(nèi)容就讓嗨客小卷子來告訴大家吧~
第五人格守墓人傭兵實(shí)戰(zhàn)對比
觀點(diǎn)一:
正常情況還是傭兵穩(wěn),畢竟被震懾了也能救,而且半路被攔可以用護(hù)腕跑。
守墓人雖然在地里能抗一刀,但攔的好還是要死,特別對于邦邦這種一個(gè)炸彈把他炸出來的那種。
觀點(diǎn)二:
雖然一般不會(huì)震懾但面對守尸強(qiáng)的屠夫并不如傭兵穩(wěn)。
觀點(diǎn)三:
在兩人都平安來到椅子旁邊的情況下,感覺救人守墓人穩(wěn)。雖說傭兵被震懾也能救,但守墓人壓根不可能打震懾。
要是一個(gè)救人buff還在的守墓人都能被震懾那這個(gè)守墓人絕對是個(gè)憨憨。
但傭兵的優(yōu)勢就是可以靠護(hù)腕瞬間到椅子旁邊,而守墓人是可以半路攔截的。
觀點(diǎn)四:
正常情況下是傭兵,極端情況下(比如地下室魔術(shù)師)守墓更好點(diǎn)。
觀點(diǎn)五:
總得來說,守墓人需要自己溜鬼強(qiáng),基本功強(qiáng),因?yàn)殓P子就兩個(gè),也沒鐵屁股,可以追,
救人不用什么博弈,直接看他出手往旁邊躲一下,趁空刀直接救,救得下了的。
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