類(lèi)型:角色扮演
大。3120MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:劇情RPG男生精選動(dòng)漫改編
我們先來(lái)看看戰(zhàn)棋游戲的百科:(到這里時(shí)間緊迫的同學(xué)可以直接翻到最后看結(jié)論了)
戰(zhàn)棋游戲是回合制的、角色扮演的、在地圖上按格移動(dòng)人物進(jìn)行作戰(zhàn)的游戲,對(duì)玩家反應(yīng)力要求不高。因?yàn)檫@種游戲就像是在下棋一樣,故稱為回合制戰(zhàn)棋游戲。
如果你大概了解戰(zhàn)棋玩法,那我們直奔主題(如果沒(méi)有,我也無(wú)能為力,畢竟這是一種全新的游戲玩法,不過(guò)好在這個(gè)活動(dòng)只是戰(zhàn)棋雛形):
首先是角色:下圖為異人的羈絆表示:
刺客:暴擊時(shí)生成爆炸——傷害提升足夠高,但這類(lèi)屬于搭配攻擊類(lèi)型/陣營(yíng)羈絆才能更好發(fā)揮效果;
金幣:戰(zhàn)斗結(jié)束金幣額外+2——越早獲得收益越高:
近戰(zhàn):開(kāi)場(chǎng)獲得30%生命值的護(hù)盾——變相加血,雖然近戰(zhàn)角色在zheci活動(dòng)中不算吃香,但對(duì)比其他buff來(lái)說(shuō)加成極其多;
以上一類(lèi)屬于效果足夠強(qiáng),但有限制條件,遇見(jiàn)時(shí)需斟酌自己的角色搭配做決定;
遠(yuǎn)程:擊敗敵人生成10%生命回復(fù)圈——效果一般,且由于異人移動(dòng)頻繁再加上站位的等問(wèn)題,實(shí)戰(zhàn)效果比較看臉;
金幣:解鎖欄位消耗金幣-2——對(duì)比其他金幣類(lèi)效果收益較低,不推薦;
刺客:擊敗目標(biāo)后生成毒圈——同上,由于站位及角色移動(dòng)等條件限制,實(shí)戰(zhàn)效果不佳;
以上一類(lèi)效果存在限制條件且效果一般,不推薦
以下是特殊的全局強(qiáng)化效果:
攻擊類(lèi)型羈絆及陣營(yíng)羈絆:
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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