類型:角色扮演
大。2.32MB
評分:8.6
平臺:
我個人而言相對于一階段感覺簡單許多,這里主要拆解一下一階段的招式。另外我不知道是不是IOS的問題,我遇到的亨德爾在放劍陣的時候總是朝背后放,
所以我就沒被劍陣打到過,已經(jīng)反饋了如果這里有官方人員看到的話也可以幫我反應(yīng)一下。
首先官方的視頻里也有拆解過亨德爾普通模式下的招式,但是其實做得不是很完整,關(guān)鍵的地方也沒有說到,我們來詳細(xì)聊一下。
(1)遠(yuǎn)程攻擊很好躲,出招之前會把手舉起來,前搖非常明顯。
(2)沖刺攻擊分兩種,一種是帶火的一種是不帶火的,兩下都為大范圍橫掃,帶火的傷害極高。躲避沖刺得分兩種情況,在你距離BOSS比較近的時候,
沖刺是可以用一個翻滾直接躲過的,把搖桿橫著然后稍微傾向于BOSS臉上然后翻滾,你會在BOSS第一次橫掃之后來到他的側(cè)后方,第二次橫掃自然就打不到你了,
是輸出的好時機(jī)。當(dāng)你距離BOSS沒有那么近的時候,這個招式非常致命,因為距離很遠(yuǎn)且BOSS是大范圍橫掃,目前我只想到利用兩下閃避的無敵幀來躲,
難度比較高,我采用的辦法是自己熟悉兩下攻擊的節(jié)奏,不要等武器過來了再按翻滾,
而是記住節(jié)奏按照攻擊節(jié)奏提前兩下翻滾,我吃得最多的招式就是這個和近戰(zhàn)三連里面的延遲招式。
(3)近戰(zhàn)招式有三種,一種是官方演示的斗篷抓住之后劍陣?yán)ё,和杰哥的重(fù)粽惺接悬c像,范圍很小基本不會中,由于我這個有點問題沒遇到過劍陣,所以也提供不了辦法,
好在這個招式很好躲,別中就好了。第二種是官方視頻里演示的三連擊,兩下橫掃一下豎劈,這個招式的攻擊節(jié)奏非常固定,三下攻擊的間隔幾乎是一致的,
憑借節(jié)奏感躲掉前兩下或者在第一下的時候繞到BOSS側(cè)面去就可以等BOSS豎劈下來成為靶子,這招也是剛才提到的杰哥暴怒或者泰倫斯開大的最好時機(jī)。
第三招是最麻煩的一招,我死掉的命中的大部分血量都是吃的這招,BOSS依然會進(jìn)行兩下橫掃,但是第三下BOSS會雙手舉劍做一個蓄力,一段延遲時間之后接第三個橫掃,
由于第二套三連和這一套的前兩下橫掃的攻擊節(jié)奏都比較快,當(dāng)BOSS進(jìn)行蓄力的時候你一下就會感覺非常不習(xí)慣,
依照原來的節(jié)奏進(jìn)行提前閃避或者是依賴反應(yīng)閃避都非常容易被命中(因為他出招沒有明顯的前搖,攻擊范圍很廣而且節(jié)奏變換會讓人覺得非常不舒適),
推薦大家通過默數(shù)的方式進(jìn)行閃避,不要過于相信自己的反應(yīng)和節(jié)奏感(也有可能是我反應(yīng)太慢)
(4)最后還有一些特殊的招式,比如說武器附魔,這個時候其實是打他的好機(jī)會,附了魔之后沒發(fā)現(xiàn)攻擊形態(tài)有什么明顯改變,可能是傷害高了。
另一個就是在他身后的時候會掃尾巴兩下,據(jù)說把他尾巴打斷會掉海獸巨鱗(應(yīng)該是的,我看有大佬說的),我第一次打沒掉,正準(zhǔn)備去實測一下。
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