類型:策略棋牌
大小:55.4MB
評(píng)分:9.1
平臺(tái):
標(biāo)簽:英雄聯(lián)機(jī)回合制即時(shí)戰(zhàn)斗
云頂之弈S5征服夜屠陣容不少小伙伴都在詢問,那么征服夜屠這個(gè)陣容體系如何運(yùn)營呢,同時(shí)大家前期需要拿什么裝備,下面為大家介紹云頂之弈S5最強(qiáng)征服夜屠陣容攻略。
云頂之弈S5最強(qiáng)征服夜屠陣容攻略
征服夜屠陣容簡(jiǎn)析
從征服者羈絆連續(xù)兩個(gè)版本加強(qiáng)兔子就知道這個(gè)陣容有很高的開發(fā)空間,經(jīng)過多輪的測(cè)試,找到的最完美的節(jié)奏和裝備組合,陣容簡(jiǎn)單,快節(jié)奏,對(duì)裝備的需求不高,也只需要7人口瘋狂的賭三星即可,很像S4的賭決斗也很像卡卡六刺,7人口就能湊齊完美的羈絆,6征服有著高達(dá)150%的攻速加成,鐵男狂徒開盾更是不死的存在,而且6征服的加成也能鐵男成為了一個(gè)輸出爸爸!
陣容的運(yùn)營不算難,先斗士或者破敗這些前期強(qiáng)勢(shì)的過渡搭配,然后有三喪尸掛三喪尸,三喪尸會(huì)使用很久,因?yàn)檎鞣呃镉袃蓚(gè)4費(fèi)卡,所以我們可能會(huì)卡著50利息D很久才能湊齊,現(xiàn)在7人口4費(fèi)的概率是15%,所以這個(gè)只是兔子的臉黑體驗(yàn)罷了,別問我怎么知道的,然后一直D亞索和銳雯的三星即可。
羈絆組成
6征服者:額外25/60/150/250%攻速,在釋放技能后的第一次普攻會(huì)回復(fù)造成傷害50%的生命值
2/4屠龍:獲得30/60額外法強(qiáng)。第一次協(xié)助擊殺1400以上生命值敵人,所有友軍會(huì)獲得20/40額外法強(qiáng)。
2暗夜:半血后獲得30/60/90/160%最大生命護(hù)盾8秒,生效后獲得20/30/40/50%傷害加成
0/2黎明:半血后迅速恢復(fù)30/60/100/160%最大生命,生效后所有黎明使者額外獲得10%傷害
0/2生命之森:在生命之森附近的友軍開局4/6秒不受控制
0/2騎士:所有友軍會(huì)格擋15/40/75傷害
陣容主要依靠征服者150%的攻速羈絆加成,陣容爆發(fā)極高,鐵男掛屠龍不僅特別的肉,還能給亞索提供黑夜加成,征服者也讓鐵男成為了一個(gè)能抗能打的存在。
主C分析
陣容的主要C位是亞索和鐵男,亞索需要賭三星,亞索每次釋放技能都會(huì)額外疊加真實(shí)傷害,而且亞索有著高達(dá)1的基礎(chǔ)攻速,掛羈絆就是2.5,掛羊刀可以瞬間5.0,沒有也無所謂,但是吸血一定要有,但是亞索實(shí)際上是靠技能打傷害的,所以飲血根本不吸血,需要正義或者科技槍,為了前期的連勝,所以我們的裝備順序最好是羊刀正義水銀,水銀可以后期被森林羈絆替代,正義和水銀都可以上黑暗的。
鐵男傷害爆發(fā)能力不如亞索,但是面對(duì)很多陣容都是純克,也是陣容的主坦,高血高抗,特別可以吃黑暗狂徒加普通狂徒,配合屠龍可以65%血盾,一個(gè)盾就是2990,100每秒真實(shí)傷害根本不是事,反甲主要是為了克制刺客,鐵男一個(gè)人就能屠殺刺客和法師所有人,但是怕狗熊,要注意躲狗熊的技能。
銳雯其實(shí)傷害比亞索還高,因?yàn)閬喫鲿?huì)因?yàn)榉偶寄苡绊戄敵鲂剩J雯是放完技能雙倍攻擊無限砍,但是基礎(chǔ)攻速比亞索差,羈絆沒有亞索好,所以通常作為副C使用。
征服夜屠陣容運(yùn)營詳解
2-1上4人口,斗士征服最大化連勝過渡
開局搶攻速,優(yōu)先羊刀連勝,7人口陣容,節(jié)奏快,開局不一定要純勝,裝備差可以開局不上人口小賣血提升裝備順序,不過陣容也并不怎么吃裝備,所以能連勝就極限連勝即可,連勝的幾個(gè)思路前期最強(qiáng)的組合肯定是三喪尸斗士,其次是黎明征服者,然后是3破敗斗士,看情況上即可。
2-3跳5人口,不吃裝備的陣容連勝即可
跳人口的好處就是更早的嫖34費(fèi),也能更早的拉升羈絆提升強(qiáng)度,尤其是三喪尸對(duì)陣容的強(qiáng)度提升極高,沒有也可以繼續(xù)斗士征服穩(wěn)血,斗士破敗最多2階段強(qiáng),3階段很渣必?fù)Q,2-5一定要有10+以上,陣容吃很多防御裝尤其吃腰帶護(hù)甲,所以不怕裝備爛,龍牙改了,不如黑暗狂徒好用。
3-1跳6人口,3-2D一下湊一下2星和羈絆
3-2的核心是湊三喪尸連勝,三喪尸是中期最強(qiáng)的搭配,沒有4征服都無所謂,2斗2黎明3征服3喪尸是很強(qiáng)的,正好每個(gè)人吃一個(gè)裝備,塞恩出山即無敵,整個(gè)3階段的連勝妥妥的,關(guān)鍵是這個(gè)組合能4階段穩(wěn)血,雖然會(huì)掉血但是不多,能慢慢等6征服,而不需要花太多錢大D。
4-1上7人口,卡著50利息D三星即可
陣容8人口沒什么質(zhì)變的羈絆提升,所有的羈絆7人口都能找到,4費(fèi)7人口也變成了15%概率,卡著50利息D比上8直接梭哈都容易出,核心在于賭亞索和銳雯的三星,兩個(gè)三星對(duì)陣容的強(qiáng)度提升很高,和卡卡六刺的思路一樣,5-3還沒出三星,要大D找亞索三星,如果有征服轉(zhuǎn)職或者屠龍轉(zhuǎn)職,8人口對(duì)鐵男就有很大的提升,鐵男堆狂徒靠百分比血量1星兩星的差別反而不是很大。
銳雯亞索三星之后看情況卡著50利息上人口或者直接上人口
測(cè)試的時(shí)候唯一怕的就是六刺,但是鐵男如果有反甲躲開狗熊,一個(gè)人就能殺光所有刺客,亞索主要是沒復(fù)活甲導(dǎo)致單挑不過第二波的夢(mèng)魘,8人口的羈絆沒有什么質(zhì)變的提升了,主要是給銳雯掛個(gè)2黎明,加點(diǎn)回血和20%傷害。
最后看情況直接拉9掛滿羈絆即可,主要的提升在于4屠龍
鐵男是法強(qiáng)越高生命百分比加成越高,所以4屠龍能讓鐵男更肉,法傷更高,鐵男雖然基礎(chǔ)攻速極低,但是150%攻速加起來也有1.25攻速,而且鐵男像S4的天使,每一巴掌都是800+魔傷,關(guān)鍵是每個(gè)盾血量都是4000,一場(chǎng)戰(zhàn)斗起碼開3-5個(gè)盾,特別離譜。
要什么龍牙,盯著三星大眼打輸出,法系的傷害打他完全不夠,鐵男傷害低主要是因?yàn)楸l(fā)比亞索慢,還沒來及輸出對(duì)手就沒了,但是面對(duì)亞索不好打的陣容,鐵男才是真爸爸,而且不需要三星。
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