類型:策略棋牌
大。55.4MB
評分:9.1
平臺:
標(biāo)簽:英雄聯(lián)機(jī)回合制即時戰(zhàn)斗
云頂之弈12.14版本更新了什么?更新了哪些內(nèi)容?云頂之弈12.14版本將在7月28日更新哦,這次的更新改動非常多呢,裝備機(jī)制、羈絆等,都有一定的改變,現(xiàn)在就一起來看看詳細(xì)的更新改動內(nèi)容吧~
云頂之弈12.14版本更新
12.14版本更新內(nèi)容已經(jīng)發(fā)出,預(yù)計在本周四(7月28日)更新;這次更新內(nèi)容可說事最近幾個賽季中最多的,超百項改動,特別是基礎(chǔ)機(jī)制每次升星攻擊力提升的改動,對環(huán)境影響極大。
1.系統(tǒng)機(jī)制
棋子升星改動
這次更新最大的改動就是棋子升星改動,上一次星級改動還是在幾個賽季之前。現(xiàn)在星級提升從80%降低到50%,看似是整體削弱物理輸出棋子,但其實不然,只是把大家可以看到設(shè)計師針對大部分棋子對其初始攻擊力(1星)進(jìn)行調(diào)整來避免物理輸出棋子大砍,而法系一家獨(dú)大的情況。
2-7戰(zhàn)利品調(diào)整
增加了一件裝備的保底。這個改動真的太贊了,之前有可能遇到第一次與第二次野怪均無裝備掉落的情況,雖說會在3階段野怪裝備大爆,但非常容易在中期被大入血,這次更新后這種情況會大大降低,平衡性大大增加。
2.符文調(diào)整
惡魔契約
極大增強(qiáng),雖說每次花費(fèi)的生命值增加到6點(diǎn),但每回合都可以回復(fù)3點(diǎn)生命值。打個比方在在2-1拿到之后就可直接升級7人口,除非遇到天胡選手,7人口對陣4/5人口可輕松獲勝,直接提升對局節(jié)奏,倒逼對手們D卡,前期與中期的優(yōu)勢會極大,但這套陣容也有個極大缺點(diǎn)就是后期升級9人口較難,對棋手的血量把控更加嚴(yán)格。
毀滅沖鋒
小增強(qiáng),基礎(chǔ)傷害提升到85,增強(qiáng)10點(diǎn)傷害,而重騎兵棋子在對局中可多次沖鋒,在搭配高重騎兵陣容中收益略有增加。
器械專家
削弱,額外真?zhèn)档偷?3%,輸出能力略有下降,拿電刀舉例每次觸發(fā)將會降低4點(diǎn)真?zhèn)?
裝備升級
增強(qiáng),冒險家版的源計劃終于增強(qiáng),但增強(qiáng)幅度不算太高,裝備升級提升的只是基礎(chǔ)冒險者的加成。
英勇氣場
增強(qiáng),可造成傷害百分比增加7%,拿護(hù)衛(wèi)棋子中血量最高的2星艾達(dá)絲舉例,一次英勇氣場傷害造成138的傷害,提升20左右傷害,提升還是比較明顯的。
盧登的回聲
整體可看成削弱,盧登強(qiáng)勢大部分在于就在前期的過渡時候,而后期4/5費(fèi)棋子釋放技能都不算太快,觸發(fā)效果頻率較慢,收益不算太高,這次2/34階段的削弱讓盧登的前中期收益小幅度下降。特別是金色與彩色盧登3階段削弱均削弱20點(diǎn)傷害,在中期的強(qiáng)度下降極大。
彈射
增強(qiáng),彈射傷害增加到67%,炮手傷害大幅度提升。炮手在上版本就大增強(qiáng),只是風(fēng)頭被敖興搶了去,但其實強(qiáng)度非常不錯4枚炮手均有能C的陣容思路。這對炮手陣容來說屬于極大增強(qiáng)。
肆意消費(fèi)
削弱,增加的傷害回調(diào)到12.11版本的40%,輸出收益略有下降,但對玩金鱗龍陣容來說還是屬于遇到必定拿的符文。
電火花
銀色削弱,彩色增強(qiáng),電火花可以說是出場率極低的符文,主要需求陣容坦度裝備較高,但之前版本大部分對局都是輸出為王,電火花收益不算太高,但這版本星級攻擊力調(diào)整可能會讓電火花崛起,今天摩昂去測試服測試,一直也沒拿到這個符文,沒有數(shù)據(jù)就沒有發(fā)言權(quán)。
羽量級選手
彩色大幅度增強(qiáng),這版本更新中1、2費(fèi)大部分棋子技能傷害增強(qiáng),“D卡流”陣容一定會崛起,進(jìn)而彩色羽量級出場率應(yīng)該會大大增加,收益提升較大。
珠光蓮花
增強(qiáng),暴擊概率增加到25%,強(qiáng)度提升較大。這里摩昂說一句,很多朋友都把珠光蓮花當(dāng)成技能可暴擊來使用,但現(xiàn)在全員25%暴擊率提升,對大部分陣容提升都是巨大加強(qiáng)。無盡也只是增加單人的75%暴擊率,珠光護(hù)手也只是單人增加15%暴擊率,可見珠光蓮花符文的強(qiáng)度還是比較超模的。
3.羈絆調(diào)整
重騎兵
2重騎削弱,3/4/5羈絆增強(qiáng)。2重騎兵只是削弱5點(diǎn)雙抗,削弱幅度略低,而3/4/5增幅較大,特別是最容易大成4羈絆雙抗增加到95,坦度提升非常明顯,猜想4重騎兵可能會崛起。
神龍尊者
增強(qiáng),英豪的基礎(chǔ)法強(qiáng)全等級提升,大家不要看只是提升3/5/10點(diǎn),看似不多,英豪的收益是與星級總數(shù)掛鉤的,拿只開3尊的怒翼瑟提舉例,8星尊者也能增加7.8法強(qiáng)。
冒險家
泰隆增加的攻擊力大砍,現(xiàn)在只有5點(diǎn),這對物理輸出陣容掛冒險簡直就是極大削弱。且這版本泰隆這版本初始攻擊力沒有調(diào)整,看似是削弱了冒險家,其實這是對刺客的大砍啊。
風(fēng)暴龍
2風(fēng)暴傷害降低到5%,6/8羈絆均增加5%傷害,掛2風(fēng)暴更多是為了控制,而6/8羈絆屬于大增強(qiáng),特別是8羈絆直接50%真?zhèn),這輸出效率太高了。
狂刃戰(zhàn)士
調(diào)整,額外觸發(fā)概率增加到50%,但傷害大幅度削弱,如果按照1/3與1/2;來計算,單位時間下傷害變化不大。
幻鏡龍
裁決調(diào)整,暴擊閾值增加但暴傷害大砍,特別是2/4羈絆削弱幅度較大。
法術(shù)之劍符咒增強(qiáng),4/6/8羈絆每次普攻增加法強(qiáng)小幅度增加,現(xiàn)在對局時間越長,輸出強(qiáng)度提升越大。
星界龍
極大提升,獲取裝備概率增加到75%,這裝備收益逆天啊,可以看作9星龍后就能3場就能獲得2次裝備,后期裝備壓制力大大增加,且這版本索爾再次大改,在測試服現(xiàn)在9星龍非常熱門。
護(hù)衛(wèi)
增強(qiáng),4/6護(hù)衛(wèi)獲得護(hù)盾提升,但4護(hù)衛(wèi)提升幅度不算太高,而6護(hù)衛(wèi)又不容易達(dá)成。整體對環(huán)境影響應(yīng)該不大。
玉龍
3玉龍小削,9/12玉龍大幅度增強(qiáng),3玉龍是上版本搭配最多的玉龍羈絆,這次削弱5%攻速,削弱幅度不算太大該掛3玉龍還是點(diǎn)掛;而9玉龍攻速增加到70%提升非常明顯,可大幅度增加普攻傷害與技能釋放效率。12玉龍這個極難達(dá)成,這賽季摩昂只玩出來過一次,雖說提升巨大,但成型太難了。
神龍烈焰
削弱,2/3羈絆傷害小砍,這屬于變相小砍了烈焰炮陣容,而5烈焰的增強(qiáng)現(xiàn)在對主流陣容只是對烈焰疊加有較大增強(qiáng)。
屠龍勇士
屠龍增強(qiáng),但僅僅增強(qiáng)的6屠龍,成型非常困難,對環(huán)境影響較小。
3.棋子調(diào)整
棋子攻擊力調(diào)整
棋子初始攻擊力改動,增加5攻擊力棋子12枚,增加10攻擊力棋子19枚,增加15攻擊棋子2枚,增加20攻擊力棋子2枚。
棋子升星攻擊力0.5倍提升,比如奈德麗55初始攻擊力,2星就是55*1.5=82.5攻擊力,而數(shù)值小數(shù)四舍五入就是83攻擊力,3星就是124攻擊力。
一階卡調(diào)整
亞托克斯
由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,1星技能增強(qiáng)13點(diǎn)傷害,前期打工強(qiáng)度略有提升,2星削弱4技能傷害,削弱幅度略低;3星技能增強(qiáng)增加10傷害。
EZ
技能傷害小幅度增強(qiáng),特八四是3星增加15點(diǎn)傷害,輸出效率大大增加。
黑默丁格
3星技能小幅度提升25,傷害增加到475。但由于其技能機(jī)制攻擊血量最高的敵人,只能壓低血線無收割效果,收益不高提升不明顯。
卡爾瑪
技能傷害全等級增強(qiáng),前期打工能力小幅度增強(qiáng),3星傷害增加到380,增加了30魔法傷害收益提升較大,神龍卡爾瑪陣容可能因此再次崛起。
賽娜
由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,1星技能削弱5點(diǎn)總傷害,2星增加29總傷害,前期打工強(qiáng)度大大增強(qiáng);3星技能增強(qiáng)增加56總傷害,且這版本彈射增強(qiáng),D卡流賽娜強(qiáng)度提升較大。
瑟提
由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,1星技能增加點(diǎn)35傷害,2星增加31傷害,3星技能增加5傷害,前期打工能力強(qiáng)度增強(qiáng)較大,但3星增強(qiáng)幅度較低。
弗拉基米爾
技能傷害全等級增強(qiáng)25點(diǎn),輸出強(qiáng)度略有增加,現(xiàn)在在1費(fèi)半坦棋子中輸出能力屬于較高,打工強(qiáng)度大大提升。
二階卡調(diào)整
艾希
調(diào)整,攻速降低到0.7,輸出效率小幅度下降,但法力值也進(jìn)行調(diào)整,第一次釋放技能時間未變,第二次及以后略有增加整體來看技能釋放頻率未變。
技能傷害全等級大幅度增強(qiáng),現(xiàn)在2星就有之前3星的傷害,且艾希是群傷,技能傷害提升較大。
納爾
變身后1星總攻擊力增加20,2星增加13點(diǎn),3星降低3攻擊力。整體來看只是1星與2星強(qiáng)度增加較大。
金克絲
技能傷害1星大幅度降低,3星大幅度增加,但這版本法力返回增加到25,空放技能回藍(lán)大大加快,3星強(qiáng)度提升較大。
凱隱
由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,數(shù)據(jù)上1星增加16點(diǎn)傷害,2星增加3傷害,3星強(qiáng)度略有下降,降低14總傷害。
奇亞娜
2星與3星技能傷害大幅度提升,特鄙視是3星技能傷害增加了50點(diǎn),現(xiàn)在奇亞娜可以說控制與輸出均是一流。
崔絲塔娜
由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,數(shù)據(jù)上1星增加2點(diǎn)傷害,2星與3星技能傷害無變化。
圖奇
由于其技能傷害與攻擊力掛鉤,數(shù)據(jù)上1星增加2點(diǎn)傷害,2星8點(diǎn),3星技能傷害增加24提升較大。
永恩
攻擊力削弱,技能傷害也會跟著降低,雖說3星技能傷害提升25點(diǎn),但整體來看均是削弱。
娜美
技能質(zhì)量拳等級大幅度削弱,續(xù)航能力大幅度下降。技能傷害大幅提升,但娜美作為C位主要作用就是續(xù)航,這次削弱幅度非常大。
三階卡調(diào)整
艾尼維亞
技能傷害小幅度提升,輸出略有增強(qiáng),且法力值調(diào)整到40/80,技能釋放效率小幅度增加。
沃利貝爾
2星與3星技能傷害小幅度增加,輸出能力會略有增強(qiáng),但普攻的降低在尊神熊陣容小強(qiáng)度變化不大。
俄洛伊與塞拉斯分別削弱了生命值與法力值,坦度會略有下降。
戴安娜削弱了3星的攻擊彌補(bǔ)了傷害
奧拉夫削弱了3星的攻擊力增加了技能攻速
3費(fèi)卡普遍砍了攻擊力受影響最大的是維魯斯
四階卡調(diào)整
庫奇削弱了攻擊力增強(qiáng)了技能傷害
泰隆削弱了攻擊力增強(qiáng)了技能傷害
霞削弱了攻擊力以及技能傷害這次差不多要廢了
娑娜削弱了攻擊力增強(qiáng)了技能傷害
艾達(dá)斯增強(qiáng)了技能以及攻擊力
迭嘉削弱了攻擊力增加了技能傷害
石奧玉這個版本是純加強(qiáng)可能是個答案
塞芬削弱了攻擊增加了技能百分比而且不再被閃避
坦克們改動不大
五階卡調(diào)整
派克削弱了攻擊增強(qiáng)了雙抗和技能傷害;
佐伊削弱了法力值和技能傷害增加了小菊的生命
亞索削弱了攻擊力增加了技能傷害
敖興削弱了攻擊力減藍(lán)能力和技能傷害增加了生命值
龍女削弱了攻擊力以及生命值增加了雙抗和技能傷害并且免控
索爾削弱了攻擊增加了生命值以及法力值,技能傷害增加的更快但是后期傷害減少
索拉卡和巴德削弱了攻擊力
4.裝備調(diào)整
殺人劍和光明殺人劍均遭到了削弱;鬼書和光明鬼書法強(qiáng)加強(qiáng);竊賊手套的后期加強(qiáng)
可以看出來,這次云頂之弈的12.14版本的改動是真的不少,所以可以預(yù)見的,在最新的12.14版本里,肯定有很多陣容會不再適用,但是這也意味著會有新的陣容崛起,關(guān)于這點(diǎn)筆者也會再后續(xù)為大家關(guān)注一下12.14版本中的新陣容,現(xiàn)在就讓我們期待一下7月28日當(dāng)天的更新吧。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
英雄手機(jī)游戲可以讓你化身成為不同時代的英雄身份哦,例如在古代成為征戰(zhàn)沙場的救國英雄、救世英雄;在近代成為維護(hù)國家利益策略指揮的英雄;在現(xiàn)代成為行俠仗義解決城市難...