類型:角色扮演
大。1905MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
重返未來1999卡卡尼亞值得抽嗎?這個(gè)角色還是非常推薦給大家去抽取的呢,不僅實(shí)力強(qiáng)悍而且還擁有正經(jīng)的輸出招式呢,詳細(xì)的強(qiáng)度及優(yōu)缺內(nèi)容現(xiàn)在解析給大家吧~
重返未來1999卡卡尼亞強(qiáng)度及優(yōu)缺
一,卡卡尼亞是目前唯一一個(gè)正經(jīng)的攻擊拐,以及唯二的生存拐。
(37不算攻擊拐,另一個(gè)生存拐是6)
繼創(chuàng)傷拐,雙暴拐,倍率拐之后ch終于想起來攻擊乘區(qū)了。
二,攻擊拐相較于其它拐更加泛用
只要是個(gè)輸出就能吃到加成,相比之下創(chuàng)傷拐在郵報(bào)衰減嚴(yán)重,高再造時(shí)創(chuàng)傷乘區(qū)收益降為0,而雙暴倍率拐維拉,限制術(shù)法輸出且偏向精神c。
三,增傷/生存兩方面都很強(qiáng)
增傷方面
攻擊拐數(shù)值給的非常大方,保底300攻擊,0塑滿移情的話能達(dá)到600,而3塑則達(dá)到了恐怖的1000。要知道一個(gè)滿練武器的攻擊加成都基本不到400,而滿配角色加上武器的總攻擊值才1700-2000左右。對(duì)于很多輸出來講,這一張buff卡的加成已經(jīng)干掉自己全部的塑造了。
而且,卡卡尼亞的真?zhèn)卩]報(bào)后期也有發(fā)揮空間。
生存方面
喜歡我全隊(duì)自動(dòng)奶嗎?
隊(duì)友血量根本下不去,就算帶低星角色也穩(wěn)的一批。卡卡尼亞配合單體奶真的可以做到想死都難。
四.卡卡尼亞開拓了一個(gè)新的乘區(qū)
即大招的額外結(jié)算機(jī)制。
單回合爆發(fā)越高卡卡尼亞的大招就越強(qiáng)。這就使卡卡尼亞不僅不會(huì)隨版本更新而逐漸落伍,她甚至?xí)S著版本更新而越來越強(qiáng)。這個(gè)就是機(jī)制!
那么說完推薦的理由再說幾句體驗(yàn)下來不足的地方吧。
一.攻擊加成需要暖機(jī)
要想獲得滿額的攻擊加成就需要自身累積扣掉200%最大生命值,這在低壓副本需要很多回合才能做到。
二.生存端與增傷端部分互斥
滿額攻擊拐需要滿移情,而滿移情的話卡卡尼亞就不能再為隊(duì)友抗傷,也不會(huì)抬血了,因此需要權(quán)衡利弊。有時(shí)候不放卡卡尼亞大招去吃滿攻擊加成不失為更好的選擇。
三,低塑并不是很能抗,塑造提升恐怖
0塑洞悉三可以理解為自身每損失30%最大生命就會(huì)為己方全體回復(fù)自身10%最大生命,基本要另外綁定奶媽。而3塑的話回血門檻則降低為每損失13%最大生命,奶媽都沒她能奶。單看生存方面提升就不言而喻。
四,自動(dòng)戰(zhàn)斗不行
打完你會(huì)發(fā)現(xiàn)手里存了一堆3階buff卡。
總結(jié):卡卡尼亞和6定位很像,增傷生存萬金油輔助。只不過6勝在可以掛機(jī)而卡卡尼亞在增傷方面造詣更深。
如果你還在開荒期焦慮深眠,那深眠剛需兩個(gè)大c+兩個(gè)奶,而卡卡尼亞很明顯不屬于這兩類,她既不能擔(dān)任大c也無法單奶全隊(duì)(低塑)。
如果你在焦慮鬃毛3s,或者想郵報(bào)盡可能打高分,那么卡卡尼亞必抽了。分擔(dān)生存壓力,補(bǔ)傷害,強(qiáng)力增傷,你值得擁有!
主觀來講我還是建議每人都應(yīng)該抽一個(gè)卡卡尼亞,因?yàn)樗娴暮軓?qiáng)。
50%
我支持
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我反對(duì)
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