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絕區(qū)零1.0最強(qiáng)角色培養(yǎng)來(lái)一一推薦給大家,讓大家了解目前版本里最強(qiáng)勢(shì)的角色及培養(yǎng)思路,強(qiáng)攻角色都有自己的最佳強(qiáng)度實(shí)力呢,并且培養(yǎng)機(jī)制非常給力的~

絕區(qū)零1.0最強(qiáng)角色培養(yǎng)推薦

通過(guò)名稱不難看出,強(qiáng)攻角色是最主要的輸出手,處于隊(duì)伍中絕對(duì)的核心地位,在陣容培養(yǎng)時(shí),也會(huì)優(yōu)先把資源集中在強(qiáng)攻角色身上。

一般情況下,強(qiáng)攻角色會(huì)在清雜時(shí)持續(xù)站場(chǎng),對(duì)單攻堅(jiān)時(shí),則會(huì)優(yōu)先讓擊破角色站場(chǎng)打失衡值,敵人陷入失衡后再切強(qiáng)攻角色打爆發(fā)。

不過(guò)部分角色也有不同的戰(zhàn)斗流程,這些會(huì)在接下來(lái)的部分詳細(xì)說(shuō)明。

1.艾蓮:力速雙優(yōu)、跑圖神器、未見(jiàn)其人先見(jiàn)其尾

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所有角色中T0級(jí)別的只有一位,就是開(kāi)服限定大C鯊魚妹艾蓮,強(qiáng)度和機(jī)制方面都有保障,能極大提升前期的開(kāi)荒體驗(yàn)。

艾蓮在進(jìn)入巡游狀態(tài)后,擁有全游最高的移速,無(wú)論是開(kāi)荒跑圖還是戰(zhàn)斗拉扯,都是游刃有余;

輸出方面,艾蓮在對(duì)群清雜時(shí)表現(xiàn)優(yōu)秀,第三段附魔普攻的聚怪效果,提高了她的對(duì)群輸出效率。而在面對(duì)高難boss時(shí),艾蓮的無(wú)敵幀相比其他角色更多,可以利用無(wú)敵時(shí)間頻繁輸出,容錯(cuò)率更高,攻堅(jiān)也擁有不輸對(duì)群的優(yōu)秀表現(xiàn)。

不僅如此,艾蓮在開(kāi)服階段就湊齊了完整冰隊(duì),搭配目前表現(xiàn)最好的擊破角色萊卡恩,以及強(qiáng)力冰隊(duì)專輔蒼角,艾蓮的陣容完整性,可以說(shuō)是碾壓其他所有隊(duì)伍。即使抽不到狼哥也可以用其他擊破角色代替,蒼角更是開(kāi)局免費(fèi)送,穩(wěn)定組成核心配隊(duì)。

而且開(kāi)服弱冰環(huán)境居多,大部分?jǐn)橙硕际侨醣,所以艾蓮的泛用性也是一絕。

在抽取成本方面,艾蓮屬于0+0完全體的高性價(jià)比主C,專武和命座也能帶來(lái)不錯(cuò)的提升,大家可以看自己的錢包情況抽取,都有不錯(cuò)的體驗(yàn)。

總結(jié)一下,艾蓮沒(méi)有明顯的短板,無(wú)論是對(duì)群清雜、攻克boss,還是開(kāi)荒跑圖均有不俗表現(xiàn),在注重開(kāi)荒的前期,對(duì)游戲體驗(yàn)的提升幅度非常明顯,還是非常推薦大家拿下鯊魚妹的。

2.11號(hào):刀刀烈火、上手簡(jiǎn)單、能力全面

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11號(hào)是非常經(jīng)典的主C設(shè)計(jì),輸出手感偏重但很容易上手,機(jī)制簡(jiǎn)單,手感優(yōu)秀。

11號(hào)在常規(guī)情況下,通過(guò)施放強(qiáng)化特殊技、連攜技或終結(jié)技接附魔普攻的操作進(jìn)行站場(chǎng)輸出,基本沒(méi)有操作難度,非常利好不追求操作的玩家;而對(duì)于想要提高上限的操作黨,也可以在正常普攻時(shí),通過(guò)有節(jié)奏的點(diǎn)按普攻鍵實(shí)現(xiàn)刀刀烈火,操作上下限都有保證。

除了普攻外,她的強(qiáng)化特殊技和終結(jié)技也都有不俗的爆發(fā)能力,是兼顧持續(xù)和爆發(fā)的優(yōu)秀主C角色。

并且11號(hào)還在公測(cè)后,獲得了新的火屬性隊(duì)友露西,配隊(duì)靈活度和上限得到了進(jìn)一步提高。在常規(guī)的清雜和攻堅(jiān)情況下,均可以直接用露西+本的雙A組合,傷害方面比帶珂蕾妲+本的老版火隊(duì)更高,而在高強(qiáng)度的攻堅(jiān)場(chǎng)合可將露西替換掉,提高陣容的失衡速度。

需要強(qiáng)調(diào)的是,由于11號(hào)普攻最后一段倍率很高,因此實(shí)戰(zhàn)中一般需要打滿一整套普攻,否則容易丟傷害。所以需要隊(duì)友快速將敵人打入失衡,為她創(chuàng)造良好的輸出條件,實(shí)戰(zhàn)最好還是搭配珂蕾妲登場(chǎng)。

在開(kāi)服階段,11號(hào)是綜合優(yōu)先級(jí)最高的常駐主C,搭配滿編火隊(duì),陣容整體強(qiáng)度非常高。并且搭配靈活度也不錯(cuò),由于意外獲得了露西這個(gè)新隊(duì)友,抽到11號(hào)的易用性大幅提高,推薦梯度直接來(lái)到T0.5,在開(kāi)服階段的主C中僅次于鯊魚妹艾蓮。

3.貓又:極致手感、配隊(duì)靈活、連環(huán)突刺

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貓又,常駐S級(jí)強(qiáng)攻角色,在前期主線中擁有大量高光時(shí)刻,還有黑皮蘿莉貓貓的三重BUFF,根本拒絕不了!

貓又的最大優(yōu)勢(shì)在于頂尖的輸出手感,技能銜接非常流暢,連續(xù)突進(jìn)的操作性很高,單人作戰(zhàn)能力極強(qiáng)。

不過(guò)貓又的輸出,比較依賴閃避反擊后,獲得的傷害加成BUFF,所以敵人失衡前能發(fā)動(dòng)攻擊的階段,才是貓又的主要輸出時(shí)機(jī),與擊破角色相性一般。

好在貓又自身的失衡倍率,在強(qiáng)攻角色中也是最高的一檔,所以即使不帶擊破角色,打失衡的效率也很合格。失衡之后可以切可琳站場(chǎng)輸出,走雙核體系。

另一方面,貓又也可以和隊(duì)友配合,快速將敵人打出強(qiáng)擊狀態(tài),觸發(fā)額外能力效果,為強(qiáng)化特殊技提高爆發(fā)傷害。

總結(jié)下來(lái),貓又的綜合體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò),與可琳可以互補(bǔ)組成雙核陣容,是當(dāng)前版本表現(xiàn)最好的物理C。雖然由于自身特性,貓又未來(lái)不一定喝的到,物理隊(duì)擊破角色的湯,但就目前而言強(qiáng)度還是非常優(yōu)秀的。

4.可琳:電鋸女仆、爆發(fā)輸出、A級(jí)戰(zhàn)神

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可琳作為A級(jí)角色,從一測(cè)一直強(qiáng)到公測(cè),屬實(shí)算是A級(jí)之光了。

可琳有爆炸的數(shù)值強(qiáng)度,但在機(jī)制上受限于依賴失衡環(huán)境的強(qiáng)化特殊技,以及對(duì)單的攻擊模式,只能在攻堅(jiān)環(huán)境中登場(chǎng),清雜能力不足。

目前最推薦作為貓又隊(duì)的副C,在敵人失衡狀態(tài)下登場(chǎng)爆發(fā),不過(guò)可琳也擁有自己?jiǎn)蜟的能力,搭配夠強(qiáng)的擊破角色,快速將敵人打進(jìn)失衡,再切可琳上場(chǎng)即可。

除了較高的輸出倍率,可琳還擁有目前強(qiáng)攻角色中最高規(guī)格的失衡倍率。不過(guò)因?yàn)榭闪照緢?chǎng)時(shí)間比較短,都是失衡后速切爆發(fā),在機(jī)制上有些沖突,因此這個(gè)失衡倍率比較像擺設(shè)。

在當(dāng)前版本如果沒(méi)有合適的S級(jí)主C,擁有優(yōu)秀數(shù)值的可琳,就非常適合作為二隊(duì)的C位培養(yǎng)使用。對(duì)于貓又玩家來(lái)說(shuō),也推薦一起練組雙C陣容,是表現(xiàn)最好的A級(jí)強(qiáng)攻角色。

5.安東:真·男子漢、直傷異常兼顧、打樁能手

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安東目前屬于純粹的體系卡,由于自身?yè)碛蓄~外結(jié)算感電的能力,屬于機(jī)制占模,因此單人強(qiáng)度一般,雖然也有直傷能力,但只有玩格莉絲感電隊(duì)才會(huì)考慮培養(yǎng)安東。

在湊齊完整體系之后,由于安東兼顧直傷和異常,強(qiáng)度還是比較合格的。對(duì)于抽到格莉絲和麗娜,想玩純色感電隊(duì)的繩匠來(lái)說(shuō),基本屬于必練的體系角色。主要缺點(diǎn)就在于較為嚴(yán)重的輸出后搖,能接受的話問(wèn)題不大。

不過(guò)因?yàn)楣珳y(cè)實(shí)裝了派派這位異常角色,與安東爭(zhēng)奪就業(yè)權(quán),所以現(xiàn)在安東的就業(yè)情勢(shì)還是比較嚴(yán)峻的。

6.比利:手感出色、機(jī)制全面、入門主C

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比利作為絕區(qū)零人設(shè)最出彩的角色之一,除了設(shè)計(jì)思路流暢外,還擁有非常出色的輸出手感,角色機(jī)制很不錯(cuò),兼顧了對(duì)群AOE和站樁點(diǎn)射對(duì)單,非常全面。

但作為A級(jí)角色,比利的角色數(shù)值實(shí)在是有些低了,嚴(yán)重影響到后續(xù)打深淵的競(jìng)速?gòu)?qiáng)度。

在游戲大前期可以培養(yǎng)起來(lái)過(guò)渡,大后期也可以憑借極高的驅(qū)動(dòng)盤練度強(qiáng)行碾壓,但在游戲中期,比利的低數(shù)值會(huì)讓實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)非常糟糕,還是不太推薦大家練到底的。

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