類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。351MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊第三人稱(chēng)槍?xiě)?zhàn)熱血
絕區(qū)零貓又實(shí)戰(zhàn)其關(guān)鍵的輸出手法非常重要呢,一方面可以讓貓又的輸出最大化,一方面就是不斷優(yōu)化操作方式,詳細(xì)的實(shí)戰(zhàn)優(yōu)劣強(qiáng)度內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
絕區(qū)零貓又實(shí)戰(zhàn)手法優(yōu)劣解析
先疊甲,貓又最好的手法絕對(duì)不是自己站場(chǎng)。但鑒于目前box殘缺的開(kāi)荒期現(xiàn)狀,實(shí)際使用中我個(gè)人貓又站場(chǎng)等黃刀彈的情況還是很常見(jiàn)的。而同時(shí)我并沒(méi)有看到有誰(shuí)研究過(guò)手法差距,于是就有了這篇帖子。
貓又的普攻和重?fù)糁,除了第四段都?段傷害,第五段平a和重?fù)粲?3%概率觸發(fā)三次。
我錄制了兩種輸出手法的幀數(shù)進(jìn)行對(duì)比計(jì)算,結(jié)果如下圖:
12級(jí)技能,錄制為30幀
顯然,a滿(mǎn)五段攻擊的傷害和失衡倍率都顯著優(yōu)于平a接重?fù)粞h(huán),哪怕a重觸發(fā)了三次攻擊。此外,a滿(mǎn)五段相比a重循環(huán)的操作更簡(jiǎn)單。因此如果你需要用貓又站場(chǎng),放心平a就好。
a重雖然有耗時(shí)更短的優(yōu)勢(shì),但通常來(lái)說(shuō)能安逸站場(chǎng)的時(shí)間都是boss破條期間。未破條期間a重會(huì)閃到boss身后導(dǎo)致無(wú)法蹭閃或者彈刀,因此貓又平a五段全方位優(yōu)于a重循環(huán)。
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