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英雄詛咒是一款3D動(dòng)作類型的RPG手游,該游戲便捷的上手和各種玩法系統(tǒng)的簡(jiǎn)易化發(fā)揮到了極致,同時(shí)又不失RPG類型的各種系統(tǒng)。下面嗨客小編為大家做詳細(xì)的講解:
游戲畫面/音效:7.4 分
《英雄詛咒(Heroes Curse)》的畫面還是很不錯(cuò)的,游戲采用3D引擎制作,卡通Q版風(fēng)格的畫風(fēng)再配合上俯瞰的視角,乍一看上去感覺與著名的《空之軌跡》系列有那么幾分相似。而且本作在一些細(xì)節(jié)上的處理也相當(dāng)出色,城鎮(zhèn)中忽亮忽暗的燈光與熊熊燃燒的壁爐都為整個(gè)場(chǎng)景添加了很棒的氛圍,還有那些日式風(fēng)格的人物造型和個(gè)性鮮明的NPC們,使得本作更像是一款典型的日式RPG。
《英雄詛咒(Heroes Curse)》在音樂上的表現(xiàn)可謂“涇渭分明”,游戲的BGM非常好聽,不論是在城鎮(zhèn)中那歡快悠揚(yáng)的旋律,還是在戰(zhàn)斗中那緊張刺激的節(jié)奏,這么都與畫面有著很好的搭配。但是游戲在音效,尤其是打擊音效方面制作的就有些太“過”了,刺耳的音效不但沒有體現(xiàn)出任何打擊感,還會(huì)讓玩家心生厭惡。
游戲劇情:6.2分
別看本作是一款A(yù)RPG游戲,但它在劇情方面卻表現(xiàn)的非常單薄,所以就算是沒有中文版,我們也沒有必要擔(dān)心看不懂游戲的故事情節(jié)啦(因?yàn)楦揪蜎]有)。
游戲系統(tǒng):6.9 分
《英雄詛咒(Heroes Curse)》的玩法其實(shí)非常容易,它并沒有像其它RPG游戲那樣擁有龐大的世界觀和復(fù)雜的系統(tǒng),本作不論是在裝備、技能還是戰(zhàn)斗上都表現(xiàn)的很簡(jiǎn)潔明確,尤其對(duì)于看不懂英文的玩家來說也依舊可以很快的了解游戲的全部內(nèi)容,開發(fā)商N(yùn)oxus在這方面的考慮就要比上周我為大家評(píng)測(cè)過的那款《龍之幻想:冰之黑書》要好的多,畢竟一款游戲最重要的還是先要玩家能夠玩的懂才行。
本作共有三個(gè)職業(yè)可以讓玩家選擇,它們分別是法師、戰(zhàn)士以及弓箭手,在選好職業(yè)后我們就將進(jìn)入到初始的村落中,村落中可以使用建筑也很少,除了主人公的家之外,就只有藥水商店和武器商店可以進(jìn)入,而當(dāng)你走到碼頭時(shí)就會(huì)看見一張發(fā)光的地圖,點(diǎn)擊地圖就可以選擇你要前往的地方開始戰(zhàn)斗了。
《英雄詛咒(Heroes Curse)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)實(shí)在是一大敗筆,它采用了虛擬搖桿+按鍵的常規(guī)操作組合,搖桿還有些不夠靈敏,總不能在第一時(shí)間做出反應(yīng)。而且在戰(zhàn)斗中你除了可以偶爾使用幾個(gè)技能之外,剩下的大部分時(shí)間都是在無聊的點(diǎn)擊著攻擊鍵。還有一點(diǎn)讓人很反感的地方就是,本作的怪物數(shù)量實(shí)在太多,一個(gè)場(chǎng)景中的戰(zhàn)斗就要持續(xù)很長時(shí)間,非常浪費(fèi)時(shí)間,經(jīng)常會(huì)讓玩家們產(chǎn)生一種“怎么還打不完啊”的煩躁感。
游戲費(fèi)用:6.1 分
《英雄詛咒(Heroes Curse)》目前在APP STORE中售價(jià)12元,除此之外游戲中還有一些可以付費(fèi)購買的項(xiàng)目,比如解鎖更多的角色位置和購買更多的金幣,兔子對(duì)于這種既需要下載付費(fèi)還有很多內(nèi)購的游戲都沒有什么好臉!
嗨客小編總評(píng):7.2 分 值得一試
總的來說,《英雄詛咒(Heroes Curse)》更像是一款快餐類的動(dòng)作小游戲,而非ARPG,游戲的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)都十分明顯,它在畫面和玩法上的設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的,但糟糕的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和單薄的劇情又讓它很難達(dá)到更高的水準(zhǔn)。百度一下《嗨客昏睡》更新、更全的精彩攻略讓您好看!
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