類型:角色扮演
大。287.61MB
評分:5.0
平臺:
銀鴉之夢游戲是一款冒險探索闖關RPG游戲,擁有海量的動畫版的劇情畫風,感受最佳無窮歡樂的異世界戰(zhàn)斗,合理放置趣味塔防,快速消滅異獸怪物們,獲取最終的專屬獎勵吧,每一次的戰(zhàn)斗都是為了能夠振興自我世界的蘇醒。
銀鴉之夢手游好玩嗎?怎么樣?這款游戲擁有超精美的游戲畫風,所提供的玩法特點很是有趣呢,對于這款游戲的時機玩法及特色特點內(nèi)容現(xiàn)在來分享給各位咯~
銀鴉之夢手游評測
角色人設:
游戲不是那種空殼的氪金游戲,每個角色都有傳記,這個必須要給好評。說明開發(fā)團隊是有在做世界觀的,然后上學的時候,和每個角色還有互動劇情,就不是空洞的卡。仔細去看,文字里邊還是能體現(xiàn)性格特點的。
可能受限于卡牌的表現(xiàn),不少表現(xiàn)力弱了很多。但是單從角色的人設去看,必須要給好評的。我玩的比較細,所以多看了點細節(jié):
例如:烏里爾卡,在做實驗,“一點火焰,一點清泉,啊,爆炸了“還是比較有感覺的。加上游戲里老給我們出IQ題,符合學霸的人設,但是這個啊,爆炸了,說明是個馬虎的學霸。
另外,我打賭這個開發(fā)團隊以前肯定是MMORPG的端游玩家,是有繼承靈魂的。在二游當?shù)赖默F(xiàn)在,我看到,“公孫豫”和“希爾瓦娜斯”;也看到Zeta大小姐。很暴雪的一波人,簡直是驚喜!
不足的話,立繪差了點,用模型直接截圖的,如果精細去畫點立繪,就完美了。
立繪建模:
模型還可以,在同類游戲中過得去。不過到不了頭部二游的水平。戰(zhàn)斗特效,各方面表現(xiàn)其實都還不錯。美術整體合格,立繪稍弱點。
成長體驗:
第一天體驗,差不多能到700關左右,前邊好像是30關打龍會有點難度,再然后是模擬戰(zhàn)那里容易出BUG,之后就比較順了,直接到700關的時候,調查debuff就疊加太多,很難過關。其實給開發(fā)組一個建議,對比疊debuff這種表現(xiàn),直接告訴我們,這個關卡第二天幾點開放更友好。因為無法過關也沒有什么收益了。硬凹玩家時間還惡心人。
整體成長還是比較平順的,就是內(nèi)容不少,玩家不少系統(tǒng)要去玩,所以我開頭說了,這個不是一個簡單的收菜養(yǎng)成游戲。。。更像RPG。
平衡性:
角色平衡,這里平衡性不知道怎么形容,單獨看應該還好,因為UP池有的校色還沒普池的粉毛,簡好用。所以從這個點去看,平衡能玩。
但是PVE系統(tǒng),這次測試,好多BUFF疊加,這個有點考研賭狗人品,這個不好評價。
可玩性:
策略性,可玩性都很豐富,但是這次測試收菜玩家不太適合,適合角色扮演類的玩家,玩過魔獸的玩家體驗會很好,也能發(fā)現(xiàn)很多彩蛋。
50%
我支持
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我反對
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