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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 卡牌與冒險(xiǎn)攻略大全 新手少走彎路攻略

卡牌與冒險(xiǎn)是一款Roguelike類型的卡牌冒險(xiǎn)游戲,游戲擁有豐富的卡牌還有各種BUFF,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)新手少走彎路的內(nèi)容。

第一條:嚴(yán)重警告由本游戲引起的反胃,絕望,惡心等等開(kāi)發(fā)組成員概不負(fù)責(zé)。一切后果自玩家下載本游戲之日起自行承擔(dān)。

第二條:在進(jìn)入游戲前,各位玩家老爺們請(qǐng)洗好手洗好臉,本游戲抽卡極度看臉!歐皇們可以神抽一波過(guò)關(guān),而非酋們么EMMM

第三條:進(jìn)游戲仔細(xì)看教程!然后!點(diǎn)開(kāi)暫停查看幫助!內(nèi)有各種怪物屬性講解。

OK,皮完了,以下回到正題

1:戰(zhàn)斗中游戲分為以下3個(gè)階段,

玩家回合:在此回合玩家可打出除防御牌之外的所有牌,可以攻擊怪物,控制怪物等等對(duì)怪物做出各種不可描述的事情,注意部分怪物由于屬性或是特性等因素會(huì)影響玩家的卡牌效果。

怪物回合:輪到怪物行動(dòng),怪物會(huì)先恢復(fù)生命,然后若怪物有特性則觸發(fā)特性例如召喚一些小弟什么的,接下來(lái)將對(duì)玩家進(jìn)行攻擊。最后如果怪物有距離這一特殊的buff將會(huì)減少距離。

防御回合:在怪物對(duì)玩家進(jìn)行攻擊后玩家可出牌防御或閃避等等。閃避將完全閃避本次攻擊的傷害,而格擋則會(huì)根據(jù)格擋值以及怪物攻擊破甲等計(jì)算傷害

2:當(dāng)所有怪物行動(dòng)完畢后會(huì)再次輪到玩家行動(dòng),此時(shí)若玩家手牌未滿5張則抽一張牌,同時(shí)所有buff會(huì)進(jìn)行回合清算

3:當(dāng)場(chǎng)上所有怪物擊殺完畢后有概率出現(xiàn)敵人援軍,在援軍進(jìn)場(chǎng)后玩家將補(bǔ)滿5張手牌以及恢復(fù)所有出牌基本資源,并將回合切換至玩家回合。然后玩家老爺們就可以繼續(xù)鞭打小怪獸了(皮~)或是被小怪獸鞭打

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距離:本游戲最特殊的BUFF,在怪物擁有距離后近戰(zhàn)牌無(wú)法對(duì)其產(chǎn)生效果,同樣若怪物是近戰(zhàn)怪物也無(wú)法對(duì)玩家攻擊。此外近戰(zhàn)防御牌的格擋與閃避效果不受距離影響但其他對(duì)怪物起效的屬性依然受到距離影響

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疑惑:受到疑惑影響的怪物無(wú)法對(duì)玩家發(fā)起攻擊但特性依然生效。此外受到疑惑影響的怪物其閃避屬性將會(huì)失效。但是被疑惑的怪物受到玩家攻擊會(huì)解除疑惑,所以各位玩家老爺們?nèi)绾巫屢苫驜UFF一直保持在怪物身上還請(qǐng)自行探索。

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卡牌與冒險(xiǎn)攻略大全 新手少走彎路攻略圖片4

眩暈/遲緩:受到眩暈/遲緩影響的怪物無(wú)法對(duì)玩家發(fā)起攻擊,同時(shí)也無(wú)法觸發(fā)部分特性,在攻擊完畢也無(wú)法減少與玩家間的距離(畢竟都暈過(guò)去了嘛~)這么強(qiáng)力的BUFF當(dāng)然有很多強(qiáng)力怪物是免疫的!hahahahahaha~~~

怪物基礎(chǔ)屬性說(shuō)明:

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生命:該值代表怪物血量,當(dāng)血量耗盡時(shí)怪物死亡

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攻擊力:上圖所示均為怪物的攻擊力屬性,上下分別為近戰(zhàn)怪物以及遠(yuǎn)程怪物,遠(yuǎn)程怪物的攻擊無(wú)視距離,而近戰(zhàn)怪物在有距離時(shí)無(wú)法攻擊玩家。因此玩家要靈活的利用距離屬性來(lái)產(chǎn)生對(duì)局優(yōu)勢(shì)。除了基本攻擊外還有屬性攻擊,玩家被帶有屬性攻擊的怪物攻擊并受到傷害后會(huì)受到每回合扣除1點(diǎn)生命的DOT傷害。所以在面對(duì)這些怪物時(shí)還請(qǐng)小心了。

卡牌與冒險(xiǎn)攻略大全 新手少走彎路攻略圖片7

破甲:帶有破甲的怪物可以減傷玩家的格擋值。

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閃避:攻擊牌或特殊牌對(duì)怪物打出時(shí)會(huì)被帶怪物的閃避抵消。同時(shí)消耗一層閃避層數(shù),閃避的層數(shù)每回合會(huì)恢復(fù)。被疑惑的怪物閃避效果將失效。防御牌的效果怪物無(wú)法閃避因此可以利用這點(diǎn)在防御階段對(duì)帶有閃避的怪物發(fā)起反擊。

卡牌與冒險(xiǎn)攻略大全 新手少走彎路攻略圖片9

生命恢復(fù):怪物每回合會(huì)恢復(fù)一定的生命

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連擊:帶有連擊的怪物在攻擊時(shí)會(huì)對(duì)玩家發(fā)起額外攻擊。注意留下足夠的防御牌應(yīng)對(duì)帶有連擊的怪物。

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防御:怪物的防御力

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反傷:受到近戰(zhàn)攻擊牌攻擊時(shí)怪物的反傷會(huì)對(duì)玩家造成傷害,同樣可以利用防御牌來(lái)應(yīng)對(duì)此類情況

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