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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游評(píng)測(cè) → 北涼悍刀行手游評(píng)測(cè):徐瘋子的北涼3D國(guó)戰(zhàn)之旅

簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

北涼悍刀行手游是一款根據(jù)同名小說(shuō)改編的3D國(guó)戰(zhàn)手游,陪著徐鳳年一起去戰(zhàn)斗!

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
8

北涼悍刀行手游是一款經(jīng)過(guò)正版授權(quán)的小說(shuō)題材改編游戲,玩家將會(huì)體驗(yàn)到北涼的國(guó)戰(zhàn)氛圍,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)游戲評(píng)測(cè)。

 北涼悍刀行手游評(píng)測(cè):徐瘋子的北涼3D國(guó)戰(zhàn)之旅圖片1

1.人物畫風(fēng)

游戲中人物畫風(fēng)硬朗,光看畫風(fēng)就知道本作的目標(biāo)用戶就是咱們這種渴望發(fā)號(hào)施令進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)拼殺的熱血青年,這種帶有一點(diǎn)復(fù)古的畫風(fēng)讓小編聯(lián)想到小時(shí)候的一款經(jīng)典大作《傳奇》,人物造型夸張,盔甲樣式犀利。進(jìn)入游戲中主角一襲勁裝則更是令人眼前一亮,仿佛自己化身背刀少年獨(dú)創(chuàng)江湖。

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不過(guò)小編覺(jué)得人物的樣式還是有一些可以改進(jìn)的地方:人物造型略顯單調(diào),男性和女性造型相似度有些高,除了盔甲的厚度,一些重要特征風(fēng)格基本一樣。不同國(guó)家的人物造型也沒(méi)有區(qū)分,北莽、南唐、西蜀、東岳、離陽(yáng)、大楚,這些國(guó)家還是可以提煉出許多不同的特質(zhì)和許多不同的造型出來(lái)的,舉個(gè)例子:北莽地廣人稀,民風(fēng)剽悍,便可以根據(jù)此種特質(zhì)演變出風(fēng)格與其他國(guó)家完全不一樣的造型。

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2.場(chǎng)景貼圖

嚴(yán)格的說(shuō),《北涼》中大場(chǎng)面的畫面質(zhì)感還是非常不錯(cuò)的,整體畫面非常明亮,層次也十分鮮明,近景紋理清晰,遠(yuǎn)景深邃自然。

但是,某些場(chǎng)景中的貼圖立體感就差了不少,比如劇情中這一段,背后的營(yíng)帳,旁邊的樹木,左邊的山石,讓人感覺(jué)有點(diǎn)“糙”。

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3.技能特效

本作當(dāng)中技能特效做的還是不錯(cuò),算是深度還原了小說(shuō)中的一些關(guān)于技能的描述,看起來(lái)就有種親切之感。

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當(dāng)“兩袖青蛇”“劍九,六千里”“一劍仙人跪”等在小說(shuō)中知名且經(jīng)典的招式用自己的人物揮灑而出,那種感覺(jué)又怎一個(gè)爽字了得?

操作簡(jiǎn)便,流暢,打擊感略缺失

1.操作模式

大凡MMO手游,他們的操作模式大多脫不開這個(gè)范疇,畢竟是根植于手游端,考慮到屏幕尺寸和手指的操控來(lái)說(shuō),小編覺(jué)得四個(gè)技能剛剛好,既不會(huì)由于技能過(guò)少產(chǎn)生游戲體驗(yàn)過(guò)差的問(wèn)題,又不會(huì)因?yàn)榘粹o的數(shù)量導(dǎo)致過(guò)多誤操作的尷尬情況。

2.打擊感

這個(gè)問(wèn)題許多玩家已經(jīng)抱怨過(guò),游戲動(dòng)作帥氣但是打擊感欠缺,就像打在空氣中一樣,這個(gè)小編也有同樣的感覺(jué):怪物基本上不受力,刀劍都是橫穿而過(guò),最多身上閃一下光,提示你的攻擊命中。但是在一個(gè)MMO手游當(dāng)中,我們就不要這么吹毛求疵了吧?

3.流暢性

這個(gè)是小編我實(shí)在沒(méi)有想到的,在這樣一個(gè),場(chǎng)景浩大,登入人員眾多的國(guó)戰(zhàn)游戲中,戰(zhàn)斗場(chǎng)面居然如此流暢?無(wú)數(shù)次感嘆游戲優(yōu)化的優(yōu)良與服務(wù)器的強(qiáng)大,也同時(shí)產(chǎn)生一絲釋然,《北涼悍刀行》的畫面肯定不算是業(yè)界頂尖的,打擊感缺失則更是一個(gè)“黑點(diǎn)”但看到如此優(yōu)化便瞬間明白,有所失則必有所得,我想制作方肯定權(quán)衡過(guò)其他方面而最終決定在優(yōu)化上大做文章,為的則是突出本作品的特點(diǎn)——萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)。

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職業(yè)繁多,玩法多樣1.職業(yè)設(shè)定

這款游戲共有六種職業(yè),霸槍、穿云、神劍、儒士、狂刀、道玄,霸槍屬于近戰(zhàn)物理系,擅長(zhǎng)火屬性攻擊,以白馬陳芝豹為原型制作。穿云是遠(yuǎn)程,弓箭手,是以北涼軍神射手為原型。神劍屬于近戰(zhàn)DPS以劍神李醇罡為原型。儒士是輔助法系,使用扇子,以曹長(zhǎng)卿、李義山為原型。其中,狂刀和道玄現(xiàn)在還沒(méi)有公布消息,大家可以期待一下。

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2.個(gè)人BOSS

置身于北涼,與《雪中悍刀行》中各個(gè)經(jīng)典角色:楚狂人,陳芝豹,袁亭山,洛陽(yáng)等等,進(jìn)行決斗。仿佛感覺(jué)自己與徐鳳年的經(jīng)歷重合一般,代入感很強(qiáng)烈。

3.情報(bào)任務(wù)

當(dāng)人物到達(dá)40級(jí)之后就可以獲取“刺探軍情”活動(dòng),前往敵國(guó)獲取雞毛信。我們每天可以做兩次,完成之后將能得到大量的武勛和經(jīng)驗(yàn),乃每日必做的活動(dòng)之一。

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而45級(jí)之后我們需要前往敵國(guó)王城找到欽天監(jiān)并獲取其氣運(yùn),然后把氣運(yùn)帶回本國(guó)欽天監(jiān)以增加本國(guó)氣運(yùn)。每天可以參與3次活動(dòng),獲得大量經(jīng)驗(yàn)和武勛。

這兩個(gè)任務(wù)都屬于是需要與玩家進(jìn)行交匯的任務(wù),在任務(wù)中你需要的是去到敵國(guó)盜取情報(bào)/偷取氣運(yùn),所以很大可能會(huì)與敵方進(jìn)行戰(zhàn)斗,從游戲性的角度小編覺(jué)得這個(gè)任務(wù)設(shè)定的非常棒,既滿足了咱們資源上的補(bǔ)足(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì))又能讓我們進(jìn)行合理的PK,更加深了國(guó)戰(zhàn)的真實(shí)性,希望制作方可以圍繞國(guó)戰(zhàn)多多設(shè)計(jì)類似的任務(wù),例如,運(yùn)/劫糧草,暗殺敵方高官等等。

4.國(guó)戰(zhàn)(自由宣戰(zhàn)實(shí)時(shí)指揮)

玩法上的重頭戲,游戲分為六大國(guó),這六大勢(shì)力是在玩家進(jìn)入游戲的時(shí)候選取的,六國(guó)國(guó)王(由玩家擔(dān)任)可以隨意自由的向另外一個(gè)國(guó)家宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)之后每晚8:00-8:30便是國(guó)戰(zhàn)的時(shí)間。戰(zhàn)斗圍繞著大將軍王進(jìn)行,進(jìn)攻方需要擊潰大將軍王,而防守方則相反。值得一提的是,這一切的戰(zhàn)斗過(guò)程都是在國(guó)王實(shí)施指揮之下,而且整個(gè)戰(zhàn)斗非常流暢,非常過(guò)癮。

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總得來(lái)說(shuō)北涼悍刀行是一款中規(guī)中矩的手游,在游戲的玩法上沒(méi)有創(chuàng)新,僅僅只是將小說(shuō)中的角色嵌入,喜歡這部小說(shuō)的玩家可以體驗(yàn)一番。

以上便是北涼悍刀行的評(píng)測(cè)內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客北涼悍刀行”。

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