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列王的紛爭技能點怎么獲得?列王的紛爭技能點怎么選擇?列王的紛爭技能點發(fā)展什么好?

列王的紛爭中,領主每次升級后會獲得技能點。領主技能有三大類,分別是戰(zhàn)斗、發(fā)展和輔助。那么這三項應該怎么加點呢?加點的先后順序是什么?接下來嗨客小編為大家?guī)砑寄芗狱c攻略詳解。

技能加點分析:

前期發(fā)展肯定是以資源發(fā)展為主,建議先把戰(zhàn)斗負重5點加滿,增加出征部隊的負重上限,負責玩家軍隊在外掠奪資源,很容易出現資源負重無奈返回的尷尬,另外把輔助里面的招募數量點出來,前期就比較好發(fā)展一點。至于后續(xù),看看下面介紹吧。

 列王的紛爭技能點怎么分配好 技能加點攻略詳解圖片1

1、戰(zhàn)斗:

戰(zhàn)斗加點對于步兵的生命和防御兩個分支要如何選擇呢?實際上對于兩者具體的好壞差異目前并沒有一個好的數據分析,但是小編是偏向步兵防御方面加點的,生命可以通過其他升級方面來完成還是不錯的。

再下面三個分支的話,建議提升弓兵或者騎兵的攻擊,車兵出手慢,一般非持久戰(zhàn)作戰(zhàn)意義不大。

主動技能當然都是必點的,第一個立即返回是使所有外出的部隊立即返回您的城市,不包括參與組隊戰(zhàn)斗中的部隊,有時候玩家把部隊丟遠了,而此時又急于召回來防守主城的話,就很有用了,不過如果對方實力過高,召喚來也是送命,由于該技能無法召回集結完成后出發(fā)的隊伍,但是集結出發(fā)的隊伍又可以通過退出聯盟找回,所以需要玩家技能和退盟結合使用。

第二個救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。

列王的紛爭技能點怎么分配好 技能加點攻略詳解圖片2 

2、發(fā)展:

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50%

我反對

0

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