類(lèi)型:養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)
大小:283.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
怪物X聯(lián)盟2磨血流怎么打?怪物X聯(lián)盟2磨血流怎么玩?怪物X聯(lián)盟2磨血流是一個(gè)很重要的玩法,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
攻擊援助對(duì)連擊流的收益最大,因?yàn)槊看喂舳加幸欢◣茁视|發(fā)援助,即增加攻擊援助觸發(fā)的機(jī)會(huì)。反之,對(duì)手的防御援助觸發(fā)的機(jī)會(huì)也會(huì)變多。競(jìng)技中,大家用連擊流多為冰霜救贖、電騎士。電騎士自身不乏輸出但缺控,帶上干涉和帶電能夠更好地去限制對(duì)手行動(dòng),冰霜救贖自帶控制,但救贖其他屬性不優(yōu)秀,而且冰霜控制鏈連不上的話(huà)容易被對(duì)手的暴力寵帶走,所以帶上干涉和帶電這樣的援助去能夠增加自身限制對(duì)手行動(dòng)的機(jī)會(huì)。連擊流這樣的寵普遍懼怕反傷寵,而為了要與之對(duì)抗,一般是選擇生命源和大挪移這樣的援助。爬塔上,主流是大胃+冰霜的天馬,他擁有比救贖更優(yōu)秀的屬性,他本身沒(méi)有太優(yōu)秀的防御屬性和攻擊屬性;謴(fù)型援助和減攻擊型援助就看玩家喜好,個(gè)人還是推薦減攻擊型援助,減攻擊型援助可以降低對(duì)連擊流比較怕的電騎士白虎這樣的輸出寵的威脅。
磨血流 競(jìng)技 5星龍王蟹/5星紫鰭尼莫/0星炎龍蜥龍/0星賽格/1星客邁拉獸/1星飛鳥(niǎo)獸+棉尾獸/水晶角龍+阿貍(新能量+攔截)【必帶】
磨血流的主流磨血型主動(dòng)技能普遍在3到4費(fèi),如果是像大家常用的卡卡(雞血藤/寄生種子+毒粉),它的天賦不是磨血技能的寵,會(huì)有很多回合在釋放沒(méi)個(gè)卵用的天賦,這時(shí)候,你就需要【新能量】,加能量,更多機(jī)會(huì)釋放磨血技能。另外,為了保證磨血流的存活率,我選擇用加閃避/加雙防/減雙攻這樣的援助。但若考慮單寵和主流寵的因素,我更推薦加雙防援助(1星斯洛特/賽格),而若考慮陣容容錯(cuò)率則選擇減雙攻援助(1星加爾罡/0星炎龍蜥龍)。
暴力流 競(jìng)技 1星霹靂彈/5星紫鰭尼莫+5星卡卡(生命源滿(mǎn)級(jí),新能量1級(jí))+水晶角龍/棉尾獸
加攻擊的援助在有暴力流的陣容中容錯(cuò)率并不高,暴力流的援助更多地去適應(yīng)其他流派的援助,但如果你擁有一只培養(yǎng)度非常高的寵則另當(dāng)別論,可以用全部援助圍繞他一個(gè)來(lái)打(具體的援助參考前面的資料),再用吸血援助作為續(xù)航,因?yàn)楸┝欁陨淼姆烙A(chǔ)并不是很高,所以不選擇雙防加成援助,而用是用加閃避和減雙攻的援助代替它作為防御援助
反傷流 競(jìng)技 1星客邁拉獸/1星飛鳥(niǎo)獸+0星賽格+1星霹靂彈/5星紫鰭尼莫
反傷流主屬性基本是土系(水狗視為磨血流),土屬性的B系被動(dòng)【沙暴】的改動(dòng),讓反傷流不再只能靠挨打出傷害,因而防御系的援助可以更加傾向于雙防類(lèi)和閃避類(lèi),反傷的荊棘也是毋庸置疑的必帶,所以不多說(shuō),因?yàn)榉磦毡殡p攻基礎(chǔ)低,帶恢復(fù)型援助收益并不理想,所以我不選它,而主流上位用的反傷寵目前只有玄武,而玄武基本大家都沒(méi)帶攻擊型技能,因而基本不太可能觸發(fā)攻擊型被動(dòng)。
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