創(chuàng)想兵團(tuán)職業(yè)有哪些?創(chuàng)想兵團(tuán)哪個(gè)職業(yè)好?創(chuàng)想兵團(tuán)職業(yè)克制是什么?下面嗨客小編說說職業(yè)克制的關(guān)系。
創(chuàng)想兵團(tuán)職業(yè)間的相克情況大致是這樣的:突擊→護(hù)衛(wèi)→重裝→突擊 突擊←→生化 護(hù)衛(wèi)←→生化 重裝←→生化
即突擊克護(hù)衛(wèi),護(hù)衛(wèi)克重裝,重裝克突擊。突擊與生化、護(hù)衛(wèi)與生化、重裝與生化皆為平衡。
1、突擊克護(hù)衛(wèi)
許多新手都挺不贊成這個(gè)觀點(diǎn):論血量,護(hù)衛(wèi)高;論拼火,護(hù)衛(wèi)厲害;論近戰(zhàn),護(hù)衛(wèi)有沖擊波······
其實(shí)我們可以拋開戰(zhàn)場情況,以最原始的武器一對一來證明。
初始的三職業(yè),遠(yuǎn)程、中程、近程都各有一把武器。對于突擊與護(hù)衛(wèi)來說就是狙擊槍比復(fù)合弓、手槍比步槍、小刀比散彈。而拋開一切的一切,狙擊槍和小刀都是完勝,2:1。這就是最原始的武器一對一。
而加上戰(zhàn)場情況以及技能來看,論狙擊,若玩家開始把第二被動技能(提升狙擊槍)升滿,那么狙擊槍的作用將會發(fā)揮到極致:當(dāng)我拿著一把加10的黃金自由之鷹,開隱身,瞄準(zhǔn)的第一槍,基本都是2200以上,也就是秒殺一個(gè)突擊以及中、低血量級的護(hù)衛(wèi),巔峰打到過2300以上。所以這是證明突擊克護(hù)衛(wèi)的其中之一。
而手槍是玩不過步槍了,除非你是大神。按照一對一的結(jié)果,我們從近戰(zhàn)開始看起。突擊的小刀沖刺和毒,我個(gè)人建議最好是1、4。并且在這里告誡各位突擊:使用沖刺之前,一定要往左或右跳一下。這樣才會避免在定身的一秒鐘被虐。
當(dāng)一個(gè)拿刀的突擊遇上一個(gè)護(hù)衛(wèi),散彈槍是拯救不了什么的。因?yàn)樯棙屜鄬Ρ刃〉兜墓艚嵌纫『芏。畢竟子彈是拼不過粘身的,看不懂自行腦補(bǔ)。要注意的是護(hù)衛(wèi)的活力震蕩器、沖擊波和戰(zhàn)場回血都是克制突擊的毒的,所以刺殺要進(jìn)行得盡快,并且毒最好要升到4個(gè)技能點(diǎn)。
2、護(hù)衛(wèi)克重裝
照樣,我們以一對一的形式來證明。
重裝的遠(yuǎn)程武器是火箭筒——只有它能相對地有可能命中遠(yuǎn)距離。中程是機(jī)關(guān)槍,近程是盾。
論遠(yuǎn)程,護(hù)衛(wèi)兵的復(fù)合弓拋物線比火箭筒要平緩得多——我還沒學(xué)過拋物線的專有名詞——,理應(yīng)完勝。先把中程暫時(shí)拋開,近程護(hù)衛(wèi)是打不過重裝的,火箭與盾的雙輸出,護(hù)衛(wèi)抵擋不過來。實(shí)際上很多重裝都愛將盾和火箭筒用到一個(gè)用途上。
暫時(shí)是1:1。
現(xiàn)在我們要將中程拉回來了。護(hù)衛(wèi)兵有一個(gè)讓步槍越打越厲害的被動,而重裝也有一個(gè)讓機(jī)關(guān)槍射速更快但是精準(zhǔn)更爛的被動。這就有點(diǎn)看上去麻煩了,但是實(shí)際上還是很好解決的。
有些大神,步槍能把狙擊槍打死,即使狙擊槍正在一個(gè)狙擊點(diǎn)上。因?yàn)椴綐尵珳?zhǔn)好。這就產(chǎn)生一個(gè)后果:只要護(hù)衛(wèi)與重裝拉開一些距離,步槍是完全可以將重裝輪死。我的護(hù)衛(wèi)裝備的是三藍(lán)黃金——我本來計(jì)劃給三個(gè)號都上三黃,所以突擊當(dāng)初也用黃金自由之鷹,黃金釘槍(我買了兩把本來想當(dāng)機(jī)槍用呵呵)以及黃金電鋸。現(xiàn)在黃金拓荒者加六了——我當(dāng)初花了四千多券買的,現(xiàn)在包準(zhǔn)可以買上紫金了。。。。打到后面,槍槍紅,最高槍槍八百多。。大家在戰(zhàn)場上聽到的像雙持毒牙重?fù)舻哪莻(gè)singsing的聲音就是步槍發(fā)揮著它的被動技能:越打越牛掰。而且其射速也讓盾根本擋不住?梢哉f護(hù)衛(wèi)是靠以柔克剛戰(zhàn)勝重裝的。
3、重裝克突擊。
拋開血量,老樣子,一對一。
如果論遠(yuǎn)程,火箭筒和狙擊肯定是沒得拼。但是考慮到重裝有盾,而且一把狙擊槍的射速與盾被打中后重新擺到面前的速度要慢,所以遠(yuǎn)程狙擊失敗。而中程,手槍對機(jī)關(guān)槍是完全不用說,所以別想像我一樣拿兩把釘槍當(dāng)機(jī)關(guān)槍用。而火箭筒與盾打一個(gè)刀,肯定是重裝完勝。而且,重裝的盾還可以免疫突擊的毒。所以重裝克突擊是完全不用講,因?yàn)橐粚σ恢形乙呀?jīng)將戰(zhàn)場上的常見情況放進(jìn)去了,特殊情況恕不一一列舉。
4,生化
論生化,這可是一個(gè)多元化兵種。既可能完虐全程,又可能被全程完虐。
4(1)、生化vs突擊
論遠(yuǎn)程,狙擊槍絲毫不會比弩好出多少,但是在此我要提醒生化們,狙擊槍的判定點(diǎn)是在鼠標(biāo)點(diǎn)下去的那一剎那,但是弩卻有一個(gè)飛行時(shí)間。所以除非狙擊槍在瞄準(zhǔn)別人時(shí)你可以過去陰,否則還是別想跟突擊對狙。而論補(bǔ)刀,突擊的手槍和生化的榴彈也是一樣一樣的。
而拿突擊第二王牌——刀來說,生化的毒霧也絲毫不失。超高射速以及高傷害和高中毒率再加回血buff,就連刀也是不能及的。注意!毒霧還是有一定射程的,雖然我沒研究過具體數(shù)值,但是出于心理作用,毒霧也很要命。當(dāng)然,任何時(shí)候都有逆襲,遠(yuǎn)程對遠(yuǎn)程突擊勝,近程對近程生化贏,1:1,。
4(2)、生化vs護(hù)衛(wèi)
生化,將它比為第二個(gè)突擊毫不為過。同樣高效的遠(yuǎn)程以及同樣要命的近程,使得護(hù)衛(wèi)不僅看突擊得躲,看生化也得躲。。。由于生化與突擊相似,包括近戰(zhàn)被彈開,毒被回血抵掉。。。。。之類的,故此小章略寫。
4(3)、生化vs重裝
這就有點(diǎn)意思了。重裝最怕的就是毒,偏偏生化最愛的就是毒。所以即使這一點(diǎn),也足夠證明重裝與生化平衡。當(dāng)然,論近戰(zhàn),毒霧的回血Buff讓重裝火箭筒加盾也依然與之抗衡。而大家別忘了。弩其實(shí)也是一個(gè)近戰(zhàn)武器。我當(dāng)初就是靠弩的近戰(zhàn)性能,加上榴彈的完美補(bǔ)刀,順利上五級。重裝是近戰(zhàn)之王,故僅拿近戰(zhàn)情況看。