類型:賽車競(jìng)技
大。2048MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
標(biāo)簽:競(jìng)速游戲騰訊游戲男生精選3D
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QQ飛車手游移植確確實(shí)實(shí)讓我玩到了以前端游的感覺,雖然我的情懷在琳瑯天上身上,對(duì)天美并不抱有好感。
最起碼目前來說,它是能夠在我的手機(jī)里待住并且玩下去的,老練的馬車(馬里奧賽車)玩家,不敢說通吃競(jìng)速游戲,最起碼技術(shù)不差,玩了一星期打上鉑金4,就很舒服。
游戲很好玩,這是吸引我的一點(diǎn)。
但是有幾個(gè)在我看來非常嚴(yán)重的問題,嚴(yán)重影響了我的游戲體驗(yàn)
不知是服務(wù)器優(yōu)化還是游戲優(yōu)化的問題,游戲的碰撞判定很迷,別人開剃刀我開卓越,一個(gè)漂移被撞到,直接往后飛到墻上,就算卓越不如剃刀耐撞,被撞的往后跑是什么操作,要是技術(shù)不行的話真的沒法追上了。
時(shí)常會(huì)看見別人閃現(xiàn),有的是惡意利用復(fù)位bug,有的是真的很遠(yuǎn)突然就閃到前面去了,服務(wù)器真的該優(yōu)化了。
而且經(jīng)?匆妱e人是左右亂晃,時(shí)不時(shí)就被撞到,然后被撞停或者往后飛,真的非常迷,我的網(wǎng)絡(luò)一直穩(wěn)定,ping值沒有跳來跳去,別人亂晃是什么情況,漂移稍微一蹭立馬斷掉,心態(tài)爆炸。
我甚至嘗試觀看錄像,錄像居然不顯示碰撞畫面,模型是穿過去的,不過問題不大,看看模型有沒有穿過去就好,結(jié)果我從錄像的他人視角看,別人并沒有瘋狂撞我,更沒有左右亂晃。那么我在玩的時(shí)候是被他的波紋打到了嗎?這是替身攻擊!
雖然知道tx是不會(huì)看tap的,但是還是希望這些反饋能反映給tx,請(qǐng)重視玩家的游戲體驗(yàn)!
ps:寫完這條評(píng)論之后,我又去游戲內(nèi)測(cè)試了一波,發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常嚴(yán)重的問題,直接影響了游戲的游玩和公平性,全局ping值23,無波動(dòng),排除網(wǎng)絡(luò)問題
想必玩過一段時(shí)間的大家都能見到前面的車左右亂晃的情況,對(duì)比回放,游戲存在模型錯(cuò)位,即各個(gè)玩家看各個(gè)玩家的位置是有差異的
地圖十一城,游戲時(shí)在起步第一個(gè)彎道被左右亂晃的車撞到車頭,被撞的向后飄。然而對(duì)比回放,回放中沒有左右亂晃的現(xiàn)象,并且其他人和我沒有碰撞,但是回放中我的視角確確實(shí)實(shí)在同一個(gè)位置,憑空向后飄了一小段,和游戲中的情況一樣,很明顯,其他人在玩的時(shí)候并沒有碰到我,但是在我游戲時(shí)又確確實(shí)實(shí)發(fā)生了碰撞導(dǎo)致我被撞飛。
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