類型:角色扮演
大。1884MB
評(píng)分:8.2
平臺(tái):
在第五人格中有許多地圖,這些地圖是隨機(jī)匹配的,不同的地圖對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)對(duì)于戰(zhàn)局的幫助不一樣的,下面就由嗨客小編給大家分享一下第五人格地圖平面圖。
說(shuō)屠夫強(qiáng)的都是新手,等你玩熟練了,就知道人類才真的強(qiáng)。先來(lái)說(shuō)地圖,圣心醫(yī)院還好,軍工廠就太偏袒人類了,無(wú)敵點(diǎn)很多,會(huì)玩的隨便找個(gè)地方都能6屠夫一輩子,比如說(shuō)無(wú)地房,還有很多圍墻的地方,根本追不上,更恐怖的是這里都有電機(jī),人類開(kāi)局直接跑到這,屠夫追不追?不追人家開(kāi)電機(jī),追就等著被6
真的,說(shuō)屠夫強(qiáng)的,我建議你們看看會(huì)玩人的視頻,隨便一個(gè)點(diǎn)位都能繞屠夫很久,根本沒(méi)辦法追的,等你們這游戲玩久了,大家熟練度都上去了,屠夫勝率就一定大幅下降
無(wú)敵房只針對(duì)杰克,其他的你都針對(duì)不了,鹿頭鉤子,廠長(zhǎng)有技能后有人偶布局,小丑一直追看好時(shí)機(jī)開(kāi)電鋸,蜘蛛直接陷阱,所以不能叫無(wú)敵房,叫杰克的墳?zāi)埂?br /> 因?yàn)橥婪驔](méi)什么操作空間,所以屠夫勝率高,新手玩屠夫再差也差不到哪里去...而玩人類的熟和不熟玩的,感覺(jué)壓根倆游戲,就玩了幾天而已,大家人玩的不好也是正,F(xiàn)象。
很多人說(shuō)屠夫守尸強(qiáng),守尸無(wú)恥,但守尸其實(shí)是最愚蠢的玩法,也是屠夫的尷尬之處,到了高端局,前期屠夫沒(méi)技能,人類又都懂得繞,好半天逮到一個(gè)人,掛起來(lái),這時(shí)候發(fā)現(xiàn)電機(jī)開(kāi)完了,這是好不夸張的,那時(shí)候你守尸?另外三個(gè)都跑了。
歸根結(jié)底,屠夫弱的的根源是節(jié)奏太快,加上地圖不友好,前期疲軟期沒(méi)技能,容易被溜,好不容易抓到了,電機(jī)也快修完了。我發(fā)這篇帖子的目的是告訴大家屠夫并沒(méi)有你們說(shuō)的那么強(qiáng),隨著段位越來(lái)越高,屠夫的勝率是越來(lái)越低的。現(xiàn)在之所以屠夫勝率高,是因?yàn)樾氯硕啵婪虿僮骱?jiǎn)單,而人因?yàn)橐曇皢?wèn)題(新人不會(huì)轉(zhuǎn)視野),所以屠夫容易贏,但只要大家都會(huì)玩了,屠夫就沒(méi)那么好贏了。同時(shí)強(qiáng)烈建議改軍工廠這個(gè)地圖,太難受了,我打排位看到軍工廠腦袋就疼,大的無(wú)敵點(diǎn)有兩三個(gè),小無(wú)敵點(diǎn)(雖不是嚴(yán)格意義上的無(wú)敵,但能繞好久)更多不勝數(shù),屠夫玩這個(gè)圖真的難
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