類型:策略棋牌
大。1900MB
評分:10
平臺:
影之詩龍族雙選模式是一個(gè)比較難的玩法,因?yàn)辇堊宕钆淦渌姆N族需要有一定契合度,嗨客小編教教龍族的雙選模式的打法吧!
龍族
龍族其實(shí)在競技場中有著非常高的上限,超高的斬殺,高質(zhì)量的隨從都讓龍?jiān)谟凶銐騥ey牌支持的時(shí)候擁有強(qiáng)大的中后期作戰(zhàn)能力。
龍族最大的缺點(diǎn)就在于卡池評分的方差過大。通俗來講就是選到的牌上下限往往差別很大,選到一套無敵的卡組和選到一套天崩的卡組都不奇怪。
龍族的缺點(diǎn)之二則在于前期相對弱勢。所以前期優(yōu)質(zhì)隨從的選擇顯得尤其重要,龍友少女和巴西利斯克騎手是前期最強(qiáng)隨從之一。利用優(yōu)質(zhì)隨從拖住場面,后期龍之峽谷或者其他高質(zhì)量卡牌終結(jié)比賽是當(dāng)前龍族獲勝的主要途徑。
龍族的強(qiáng)力之處在于后期擁有大量高質(zhì)量隨從,足夠的疾馳斬殺,具有進(jìn)化點(diǎn)恢復(fù)手段和較強(qiáng)的AOE能力。但缺點(diǎn)就在于前期較弱,過牌較弱,容易被強(qiáng)勢職業(yè)一波直接壓死。
另外,競技場中因?yàn)闊o法保證連續(xù)跳費(fèi),返場能力較弱等原因,并不適合無腦跳費(fèi)。先手2費(fèi)跳龍之啟示接巴西利斯克騎手可用,后手不推薦跳費(fèi)。
留牌要點(diǎn):先手后手都可留巴西利斯克騎手以及龍友少女,不推薦留龍人召喚師過牌,盡量找2費(fèi)2/2的正常身材隨從,應(yīng)對皇家以及精靈的時(shí)候推薦保留法術(shù)解。
復(fù)仇者(超越者):下龍友少女,巴西利斯克騎手小心4費(fèi)的一手人偶師的線清場。記憶對方傀儡數(shù)量和檢索創(chuàng)造物。
死靈(喚靈師):捏緊AOE,在決定時(shí)刻才交。不能給死靈返場機(jī)會。
吸血鬼(暗夜伯爵):保持大哥血量,吸血鬼有強(qiáng)大的解殘血大哥和雙解能力,如果要鋪場就要盡量鋪滿。不用執(zhí)著的踢吸血鬼的臉,卡在10血復(fù)仇外叫殺他是最穩(wěn)妥的。
龍族內(nèi)戰(zhàn):站住場面,誰先下峽谷基本獲取勝利,積累斬殺決勝,賽特斯內(nèi)戰(zhàn)有奇效。
皇家:警惕皇家6費(fèi)巨斧破壞者的強(qiáng)力雙解,面對皇家一定要謹(jǐn)慎下峽谷,一旦被巨斧解掉就會崩盤。
精靈:盡量清理小隨從,不能給與她占場BUFF的機(jī)會。保證自己10血左右以上即可,不要被斬殺。
主教:巴西利斯克騎手謹(jǐn)慎下,最好測試下對方是否有漆黑法典。
法師:emmmmm......踢她臉。
①最優(yōu)單卡(適合大多數(shù)情況)
金虹卡:
龍之炎‧吉爾尼特拉:瞬間返場和解場能力讓龍媽值得吃1個(gè)進(jìn)化點(diǎn),龍媽自身發(fā)揮作用后可以送死,保2個(gè)44血量可以不吃AOE。
阿吉‧塔哈卡:強(qiáng)力的疾馳斬殺能力,終結(jié)卡之一,斬殺永遠(yuǎn)都是正義。
銀銅卡:
龍之峽谷(最重要,沒有之一):每回合一個(gè)5/5,第一回合略虧,但是從第二個(gè)回合開始會給對手極大的壓力,擁有終結(jié)比賽能力的制勝卡,但是不推薦超過2張,太多容易卡手。下峽谷最好是在均勢或者優(yōu)勢的時(shí)候下,劣勢峽谷可能會害死自己。
龍友少女:最強(qiáng)3費(fèi)之一,2個(gè)攻擊頻率加上謝幕曲打1的能力讓龍友成為前期少有的1解2甚至有可能解3的神卡,曲線合適情況下可多抓。
巴西利斯克騎手:自身毀滅(必殺)并且謝幕曲再給1個(gè)必殺讓除了主教和復(fù)仇者外解起來異常麻煩,時(shí)刻威脅對方大隨從。除了害怕消滅和復(fù)仇者人偶外幾乎沒有缺點(diǎn),對于缺乏法術(shù)解的職業(yè)來說就是噩夢,無腦抓取。
巨鐮龍騎士:覺醒后打臉解場為一身,前期也可以用必殺卡對方節(jié)奏,樸實(shí)好用。
②其他單卡(某些情況可選)
金虹卡:
誓滅暴擊:作為解場7費(fèi)爆能略微笨重。但是可以過2張牌的效果可以補(bǔ)充龍羸弱的補(bǔ)牌能力。
勒哈布:本身攻擊較低,在進(jìn)化點(diǎn)回合內(nèi)下容易給對方隨從留下較多血量,不太優(yōu)質(zhì)的墻,抓位較低。
破龍激震:強(qiáng)力的AOE,在面對精靈、皇家、復(fù)仇者的時(shí)候有奇效,可選牌之一。
水龍神巫女:自身身材較弱,但是有龍之峽谷的時(shí)候可以快速過度到7費(fèi),后期可給予自己一點(diǎn)回復(fù)能力?蛇x,但是強(qiáng)度不算很高,抓位一般。
馭龍歌姬:雖然不超模但是勝在靈活,根據(jù)局勢可以進(jìn)行減費(fèi)。
星之鳳凰:3費(fèi)2/2突進(jìn)本身是虧節(jié)奏的行為,但是有個(gè)法術(shù)回手能力,可以和對方打卡差,不要過于迷信鳳凰,龍終結(jié)比賽并不依靠它,抓位一般。
龍劍少女·艾拉:因競技場跳費(fèi)的意義不那么重要,艾拉效果銳減,抓位略低。
戲曲龍劍士:過于吃進(jìn)化點(diǎn),沒有進(jìn)化點(diǎn)幾乎不可能下的卡,抓位略低。
赤翼猛龍:3費(fèi)0/5守護(hù),嗯,就是這樣。
天穹龍神:后期可決定勝負(fù)的一張卡牌,擁有終結(jié)比賽的能力。但是因?yàn)槭侵x幕曲效果而且自身身材較差,極其吃進(jìn)化點(diǎn),生效較慢,抓位一般。
※小tips:謝幕曲效果配合進(jìn)化點(diǎn)和風(fēng)暴之翼可以一回合單卡打出14點(diǎn)斬殺效果,配合阿吉高達(dá)16點(diǎn),適合最后一抓根據(jù)自身卡牌選取。
元祖馭龍使:強(qiáng)度取決于有多少龍友少女和其他低費(fèi)龍族隨從,如果低費(fèi)較多極為好用。值得一提的是,爆能的貝奧武夫也可以觸發(fā)元祖的效果。
賈巴沃克:扭蛋龍隨機(jī)性太高,而且龍占場能力不強(qiáng),比較容易卡手,對比擁有穩(wěn)定終結(jié)比賽能力的龍之峽谷等牌并沒有優(yōu)勢。娛樂性超過實(shí)用性,不推薦選取。
烏洛波羅斯:新人們覺得很強(qiáng)大甚至不知道如何處理的卡牌,但是實(shí)際上自身非常笨重,血量太低容易被解,然后繼續(xù)鋪場打臉。如果沒有場面優(yōu)勢,連續(xù)使用蘿卜龍容易讓自己越來越劣勢,劣勢后需要的是返場,而不是用蘿卜龍白嫖對方?蛇x卡,不太適合作為終結(jié)手段。
癲狂暴龍:理論上極強(qiáng)的AOE,但是因?yàn)?pick中龍過牌能力一般,經(jīng)常只能打2到3點(diǎn)傷害,有點(diǎn)略微被高估的卡牌,可選,但不用過分迷信。
弒龍的代價(jià)、培冬、無謀之戰(zhàn):他們的價(jià)值是被變成一張風(fēng)暴巨龍或者小龍息,抓位極低。
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