絕地求生刺激戰(zhàn)場跳舞的表情最大的特色就是可以讓玩家感受到最有娛樂性,這種跳舞的模式可以讓玩家更好的嘲諷對手,嗨客小編帶玩家看看跳舞的解鎖方法吧!
動作表情系統(tǒng)在戰(zhàn)場中有什么用?呃……除了拉仇恨之外,還有人拿它干過別的事情嗎?雖然說在倒地的敵人旁邊跳舞有點沒禮貌,但這樣做真的很爽哇有沒有?!在硝煙彌漫的戰(zhàn)場中,從容不迫的放下武器在倒地的敵人旁跳一支小舞,既能彰顯自己處變不驚的大神風范(雖然大多數(shù)情況下都容易翻車),還能讓對手恨得咬牙切齒。嘿,我還就喜歡你氣的牙癢癢,卻拿我一點辦法都沒有的樣子。
不過話說回來,刺激戰(zhàn)場中的動作表情讓我聯(lián)想到了現(xiàn)實中的戰(zhàn)術(shù)手勢。說起軍用戰(zhàn)術(shù)手勢,單是從電影、電視劇中我們就早已屢見不鮮了。
出于對一些特殊的環(huán)境考慮,我們的軍隊和特警部門間大都擁有一套完善的手勢動作,以便在不好出聲的情況下更好地與隊友交流合作。戰(zhàn)斗手勢的使用者主要為軍人和警方,絕大多數(shù)情況下因為右手需要持槍械等裝備以執(zhí)行任務,所以戰(zhàn)術(shù)手勢的表達一般僅限于空出來的單手。在充滿危險的戰(zhàn)場中,擁有無聲且有效的交流方式將成為戰(zhàn)斗成功與否的關(guān)鍵。
要說相同之處的話,刺激戰(zhàn)場中的動作表情與現(xiàn)實中的戰(zhàn)術(shù)手勢,都是用動作向別人傳達信息的媒介。不過……人家戰(zhàn)術(shù)手勢傳達的是正經(jīng)消息,但在我們的刺激戰(zhàn)場中動作表情卻成為了拉對手仇恨的手段。
永遠也不要小瞧動作表情的威力,有時候就是因為你跳的那一段“海草舞”,趴在地板上的那個對手心理陰影的面積怕是早已蓋過了整張地圖。那種強行趴下給對手唱征服的感覺,我想誰都不愿意去親身體會吧!
作為一名擁有豐富經(jīng)驗的老兵,我要告訴你們的是:嘚瑟有風險,跳舞需謹慎!拉仇恨的也得看清楚周圍情況,若是對手的隊友忽然冒出來給你來個會心一擊……嘿嘿,接下來就該輪到別人來計算你的心理陰影面積咯~