類型:策略棋牌
大小:98.29MB
評分:9.3
平臺:
標(biāo)簽:大型游戲帝國戰(zhàn)爭題材歐洲戰(zhàn)爭
列王的紛爭手游怎么玩?列王的紛爭手游隨著版本的更新,兵種也在變化,有強(qiáng)弱之分,那么新版弓兵是個(gè)什么地位呢?今天嗨客小編帶大家分析一下新版弓兵的天賦。
隨著列王的紛爭的版本更新,想必細(xì)心的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在部隊(duì)信息的內(nèi)容里,所有的部隊(duì)在原先三個(gè)天賦的基礎(chǔ)上,增加了第四個(gè)全新的天賦。目前這個(gè)天賦的后面還有一個(gè)上鎖的標(biāo)志,表明這個(gè)天賦暫時(shí)還沒有投入使用。那么,這個(gè)新天賦的出現(xiàn)會給列王的紛爭中部隊(duì)的格局帶來什么樣的變化呢。
今天,我們就來看看弓兵部隊(duì)的新天賦是什么樣的。弓兵部隊(duì)分為兩大類,即弓兵和弩兵。這兩種部隊(duì)的定位不同,新增的天賦也是不一樣的,我們首先便來看看這新增的兩個(gè)天賦的說明吧。
弓兵:
連擊:命中敵人后,有幾率再次發(fā)動攻擊,最多連續(xù)攻擊5次
弩兵:
警戒:守城時(shí)可以提前發(fā)現(xiàn)來犯的敵人,戰(zhàn)斗開始前發(fā)動10次攻擊
解析:
弓兵的新天賦大大加強(qiáng)了弓兵的點(diǎn)殺能力,即使是步兵,在被弓箭手連續(xù)攻擊5次的情況下也是撐不住的。這個(gè)新天賦一定程度上緩解了弓兵部隊(duì)攻擊前排能力比較疲軟的局面,但是因?yàn)槭歉怕市缘膯误w傷害,總的來說不會破壞弓兵不是主力步兵殺手的格局。
弩兵的新天賦將弩兵的定位徹底明確為守城利器了。在守城戰(zhàn)中,弩兵可以提前發(fā)動10輪攻擊,這簡直太恐怖了。如果在城堡里堆積相當(dāng)數(shù)量的弩兵,整座城堡的防御能力都會是幾何式上升,這對喜歡發(fā)展的玩家無疑是個(gè)福音,喜歡掠奪的玩家再想隨意攻城的時(shí)候就要多掂量掂量了。
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