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仙境傳說(shuō)RO手游盜賊加點(diǎn)思路是什么?盜賊玩法套路是什么?可能有些玩家不知道盜賊玩法套路是什么,下面就讓小編帶大家看看仙境傳說(shuō)RO手游盜賊玩法套路詳細(xì)介紹吧。

仙境傳說(shuō)RO手游盜賊加點(diǎn)思路是什么?盜賊玩法套路詳細(xì)介紹圖片1


較為科學(xué)的每日肝點(diǎn)

  憑借以前的記憶,初期上手還是挺不錯(cuò)的,對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)可能要玩一段時(shí)間才能搞清楚。那么好,心動(dòng)給我們?cè)O(shè)定了每日300分鐘的疲勞時(shí)間,超出后收益降低(僅限怪物經(jīng)驗(yàn),怪物掉率。任務(wù)經(jīng)驗(yàn),mini/mvp boss不在此限制內(nèi)),經(jīng)過(guò)本人實(shí)測(cè),能保證收益,是疲勞時(shí)間用完后的200分鐘內(nèi)(比較模糊,但是200分鐘內(nèi)掉落和金幣還是有的,超出后ZENY收益大幅度降低),也就是說(shuō),非月卡玩家(月卡=特典),每天有500分鐘,特典玩家是600。那我們的第一條,就是如何最大化利用這有限時(shí)間利益最大化~

  在等級(jí)超過(guò)35級(jí)后,也就是出了哥布林任務(wù)之后,大家可以發(fā)現(xiàn)怪物強(qiáng)度變高,那么裝備的重要性這時(shí)候就凸顯出來(lái)了,普隆德拉做的武器是要用到40級(jí)的,在這之前,可以先做吉芬的衣服,15煤炭+附屬材料,這剛好和噴射哥布林的任務(wù)一起做,這里重點(diǎn)提示一下 所有的疲勞都用來(lái)刷材料,和任務(wù)材料,比如結(jié)晶,煤炭,亡者遺物,粘稠體液等等,疲勞時(shí)間內(nèi)刷盡量多的材料,疲勞用完后去做每天的委托,時(shí)空裂縫,劇情任務(wù),道場(chǎng),組隊(duì)挑戰(zhàn)等等。只要?jiǎng)幽X子想想,就能明白其中的道理。

  任務(wù)做的差不多,15個(gè)煤炭應(yīng)該是差不多的,你臉太非的話那就多掛(或者放棄衣服把材料賣掉,能發(fā)家致富),2天內(nèi)應(yīng)該已經(jīng)2轉(zhuǎn)了,在2轉(zhuǎn)之后,如果有疲勞,直接去掛蟻穴。因?yàn)榈谝话奄|(zhì)變武器需要里面的怪物提供材料------沙金和雪勒結(jié)晶,出沙金的怪物有2個(gè),一個(gè)是蟻穴外面的摩卡 (仙人掌),另一個(gè)是蟻穴內(nèi)的基爾瑟,我刷的是基爾瑟(因?yàn)槌鲅鷪D紙,然而并沒(méi)有出),雪勒結(jié)晶推薦黑蟻,掉率高。 而沙金的掉率

很感人,樓主用了2個(gè)鐵鏈刷了2個(gè)小時(shí)才出了15個(gè)。。也許我是非洲人。

  沒(méi)疲勞的,請(qǐng)完成手頭的任務(wù),等第二天疲勞恢復(fù)后再去掛機(jī),補(bǔ)充下武器制作是在夢(mèng)羅克,巨毒短劍。

  匕首出了后可以選擇繼續(xù)刷材料提升副手等位置,或者是做第二把匕首拿去賣,樓主在刷護(hù)手,因?yàn)樽约弘戳它c(diǎn),藥錢路費(fèi)暫時(shí)夠。但是非常推薦0氪玩家去做匕首賣掉,現(xiàn)在可以賣120萬(wàn)左右(盜賊之衣和緊身衣現(xiàn)在也這個(gè)價(jià)了好像),非常的誘人,對(duì)于交易體系不完善,金幣獲取途徑少的當(dāng)前版本來(lái)說(shuō),賣裝備是第一大收入,材料和成品的價(jià)格自己看交易所估算,雖然我氪了200塊不到,但是已經(jīng)賺了一個(gè)特典的錢了。

  按這個(gè)套路一直爬等級(jí)

屬性/技能分配

  玩盜賊的,無(wú)論以前的端游,還是現(xiàn)在的手游,感覺(jué)都是獨(dú)行俠,不過(guò)這也提高了我們的farm效率(打BOSS就沒(méi)人要了)

  10級(jí)之后1轉(zhuǎn)盜賊 二刀連擊>涂毒≥閃避>隱匿>毒刃,初期非常缺ZENY,毒刃的性價(jià)比太低,但是這是后期主要輸出技能,2轉(zhuǎn)補(bǔ)上 PS:2轉(zhuǎn)刺客任務(wù)需要隱匿,技能等級(jí)越高難度越低(我是5級(jí)隱匿過(guò)的,走的賊慢)

  40級(jí)之后2轉(zhuǎn)刺客 這里只推薦強(qiáng)化涂毒/音速投擲,按個(gè)人洗好,畢竟盜賊掛機(jī)為主,一個(gè)被動(dòng)一個(gè)主動(dòng),看你怎么玩了,只影響很小的效率。

  屬性點(diǎn)分配,既然心動(dòng)給你們安排好了3個(gè)系,那就按照系統(tǒng)推薦吧,我相信大多數(shù)都是選毒刺(雙刀刺)

  刺客分類: 雙刀---短劍匕首為主要輸出武器,依靠被動(dòng)二刀連擊和中毒后的毒刃打輸出(手游取消了音速投擲的拳刃限制,所以也可以用投擲做輸出技能,傷害自行體會(huì))

  暴刺---1轉(zhuǎn)前依靠強(qiáng)刃擊練級(jí)的。。不是很推薦

  隱刺---練級(jí)沒(méi)用,MVP打不過(guò)雙刀,及不推薦

  系統(tǒng)未推薦的應(yīng)該還有 SID/SIVD的心靈刺客(三轉(zhuǎn)之后的心靈震波,以后討論)

  PS:雙刀在2轉(zhuǎn)后,可以手動(dòng)加點(diǎn)多補(bǔ)STR來(lái)彌補(bǔ)傷害,心動(dòng)給刺客設(shè)計(jì)了一個(gè)副手裝備。。有點(diǎn)懵逼,導(dǎo)致雙刀2轉(zhuǎn)雙持后數(shù)值降低提升并不明顯(雖然攻速很快)

一些小tips

  1.鎖鏈雷錠-------用來(lái)刷稀有材料(難掉落)的時(shí)候開,開之前確保有疲勞

  2.怪物有屬性這一說(shuō),火>土>風(fēng)>水>火圣>不死/暗>圣無(wú)屬性是互相傷害 毒屬性對(duì)不死系/惡魔系沒(méi)有增傷只有減傷 如果沒(méi)記錯(cuò)的話

  3.過(guò)時(shí)的材料可以掛交易所賣掉,賺點(diǎn)藥水錢

  4.前期主要強(qiáng)化武器,怪是打不到一個(gè)加了閃避技能的你

  5.拍照可以看怪物屬性和掉落

  6.屬性原石--火原石,風(fēng)原石等等可以改變武器屬性,越級(jí)任務(wù)可以用或者加快材料的farm效率

  7.道場(chǎng)可以獲得公會(huì)貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù),貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)可祈福兌換永久屬性加成

  8.40級(jí)之后可以附魔,NPC在吉芬最上方的裝備制作邊上

  9.裝備中武器和飾品是比重最高的位置,如果有好的,請(qǐng)自用

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