類(lèi)型:角色扮演
大小:1997MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
摩爾莊園由雷霆游戲發(fā)行的經(jīng)典3D社區(qū)養(yǎng)成游戲,目前已經(jīng)全平臺(tái)正式上線,這是一款承載大家童年的游戲,為了滿足大家的需求,所以以懷舊丶益智丶養(yǎng)成丶社交玩法為主,并且采用全新的3D畫(huà)面,讓整體世界都變得活生活色起來(lái)。
摩爾莊園手游的上線,相信承載大家童年的記憶已經(jīng)回來(lái)了,那么這款游戲有什么魅力所在呢,同時(shí)大家要不要下載嘗試,還不清楚的小伙伴一起來(lái)看看吧。
《摩爾莊園》作為萬(wàn)千國(guó)人的童年回憶,其完備的游戲場(chǎng)景及道具幫助玩家打造專(zhuān)屬于自己的游戲世界、持續(xù)性產(chǎn)生新鮮的游戲體驗(yàn)。和今年“你的卷心菜多少錢(qián)”相同,摩爾熱潮下的人們同樣癡迷于牧場(chǎng)養(yǎng)殖、作物采摘、寵物照料。在經(jīng)歷了失敗的氪金系統(tǒng)引入、外掛亂象叢生、老玩家大量流失后,《摩爾莊園》正式發(fā)布停服公告,但僅一年之后,其官方微博又宣布IP全面重啟,并將推出手游。
作為游戲初創(chuàng)時(shí)期的老玩家,我非常幸運(yùn)地得到了內(nèi)測(cè)激活碼,能有機(jī)會(huì)在游戲正式上架前對(duì)其大致架構(gòu)及當(dāng)前進(jìn)展一睹為快,可以說(shuō)是既興奮又緊張。在抱著“爺青回”的心態(tài)跑熟地圖后,還是打算以相對(duì)理性的心態(tài)分析一下當(dāng)前內(nèi)測(cè)版本的優(yōu)劣之處:
優(yōu)點(diǎn):
一、開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以時(shí)光隧道的形式囊括了《摩爾莊園》自開(kāi)服至停服以來(lái),所有大事件及NPC。與原來(lái)無(wú)異的卡通畫(huà)風(fēng)、深藏記憶的角色形象、熟記于心的背景音樂(lè),感情牌打得出彩又不令人反感。
二、游戲風(fēng)格
兩個(gè)貌合神離的朋友XD
四、意料之外的驚喜
牧場(chǎng)拐角處的大片金色稻田
農(nóng)場(chǎng)盡頭的金色沙灘
兒時(shí)想象中能把摩爾沖向天際的噴泉效果居然也實(shí)現(xiàn)了!
甚至連bug都賞心悅目
(跑到天上開(kāi)車(chē)的我)
可以說(shuō)手游的游戲體驗(yàn)是遠(yuǎn)超預(yù)期的。
五、加減法
目前內(nèi)測(cè)版本的游戲系統(tǒng)主體是寵物培養(yǎng)+農(nóng)牧場(chǎng)養(yǎng)殖,在一定程度上有意刪減了衰亡史中一些關(guān)鍵性轉(zhuǎn)折因素,如使代步工具變成一堆廢鐵的龍坐騎,臃腫的卡牌系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)及天使、肥肥養(yǎng)成系統(tǒng)(衰亡史詳見(jiàn)《巨星隕落時(shí)》),并增加了強(qiáng)社交性的交互玩法,同時(shí)賦予玩家改變私人區(qū)域的權(quán)利。
陌生人自發(fā)的哭泣團(tuán)建
值得稱(chēng)道的是,盡管沒(méi)有如《動(dòng)森》一樣增強(qiáng)玩家與公共環(huán)境的關(guān)聯(lián)度(如DIY環(huán)境,相應(yīng)資源供給、小島風(fēng)貌也隨之改變),《摩爾莊園》還是放開(kāi)了玩家對(duì)私人領(lǐng)域的修正權(quán)限——農(nóng)田不再是固定的一小撮,只要你愿意,拿鐵耙修整成什么樣子、拿農(nóng)田做什么事情都是被允許的。
開(kāi)墾出心形農(nóng)田的表白者
六、音樂(lè)音效
值得肯定的是,《摩爾莊園》大部分按鈕和動(dòng)作都有音效,尤其是在草地上奔跑時(shí)的沙沙聲,簡(jiǎn)直讓玩家動(dòng)作有了“觸感”。
音樂(lè)方面,《摩爾莊園》手游帶有很強(qiáng)的傳承感,bgm基本都是原頁(yè)游背景音樂(lè)的變調(diào),只有一部分是原創(chuàng)新音樂(lè),這讓我這種熟悉頁(yè)游的老玩家莫名感動(dòng)。除每個(gè)游戲場(chǎng)景都會(huì)有獨(dú)特的場(chǎng)景音樂(lè)外,游戲內(nèi)的音樂(lè)還會(huì)隨著晝夜的改變而改變——白天,莊園內(nèi)的音樂(lè)活潑有生氣;晚上則是柔和悠揚(yáng),這點(diǎn)也是令人驚喜之處。
結(jié)語(yǔ):
作為一款傾向于“補(bǔ)償童年、懷舊營(yíng)銷(xiāo)”的大IP游戲,其回歸大熱的關(guān)鍵在于能否將龐大的老玩家群體再度轉(zhuǎn)化為粉絲。面對(duì)兒時(shí)熟知的游戲,老用戶是愿意靜下心重新探索新世界、還是感慨“沒(méi)那味兒了”,目前仍是個(gè)不確定的問(wèn)題。
但通過(guò)這次內(nèi)測(cè)體驗(yàn),我對(duì)《摩爾莊園》的再出發(fā)還是抱有很大的信心,并衷心地期待正式上架的《摩爾莊園》手游能以更精致的面貌重回MMORPG榜首,不僅助老玩家們回憶起以往美好,更吸引新的小用戶、為他們提供夢(mèng)幻而快樂(lè)的游戲體驗(yàn)。
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