類型:角色扮演
大。1146.88MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
貓之城手游這款主打貓娘為題材的冒險(xiǎn)闖關(guān)競技游戲,可愛貓咪們將翻身主子成為真正的統(tǒng)治者,用來對(duì)抗更加強(qiáng)大的邪惡勢(shì)力力量哦,開啟最精彩刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)還有超多無限副本關(guān)卡等待大家去探索呢,培養(yǎng)貓咪,陪你一起冒險(xiǎn)吧!
貓之城手游好玩嗎?這款以貓咪為題材的擬人化動(dòng)作戰(zhàn)斗游戲,收集多樣的貓咪們,培養(yǎng)提升其戰(zhàn)斗力,為你的貓咪陣營帶來最佳的組合搭配,去消滅對(duì)抗多樣關(guān)卡吧,詳細(xì)的游戲體驗(yàn)內(nèi)容下面來告訴給大家吧~
貓之城手游評(píng)測(cè)
01前言
“娘化”是二次元作品中極為常見的一個(gè)類型,尤其是在動(dòng)畫和游戲領(lǐng)域,無論你是歷史人物、動(dòng)物、又或是男人,可以說幾乎沒誰能逃過變成漂亮妹妹的命運(yùn)。
而在動(dòng)物娘化的作品中,又?jǐn)?shù)貓娘最受大伙歡迎。萌萌的貓耳搭配上柔軟、粘人的特性,讓這種奇妙的幻想生物成為了每個(gè)二次元阿宅們心中的夢(mèng)。只是,這倒苦了那些可愛的貓貓們,畢竟原先只需要“給擼給抱給親親”就能站上貓德巔峰,現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)則是上升到了基因重組的高度。
最近,番糖游戲推出了一款以貓娘為題材的二次元手游,這種選題討巧的作品也在一時(shí)間吸引了玩家們的目光。今天就讓我們來看一看這款游戲究竟品質(zhì)如何,能否撐起大家對(duì)貓娘的幻想吧。
02當(dāng)貓貓進(jìn)化成貓娘
這里可算得上是貓咪愛好者的樂園,在這款《貓之城》手游中,所到之處皆為貓貓。玩家將能夠遇到取材自布偶貓的特麗絲、取材自貍花貓的非天、美短造型的艾可等多個(gè)品種各異的貓咪,甚至游戲中的“管家”角色還是一只由機(jī)器貓變身而成的貓娘,比藍(lán)胖子起碼高出一個(gè)世紀(jì)的技術(shù)力。
除了貓娘帶來的沖擊力,《貓之城》帶給我的第一印象便是畫面、場(chǎng)景氛圍、角色設(shè)計(jì)上帶來的那股“時(shí)尚感”。這倒不是指貓娘們的體態(tài)、著裝有多符合LSP玩家們的心意,而是由角色穿搭風(fēng)格展現(xiàn)出的獨(dú)特審美,即便是日常裝、長褲、長裙等露出度較低的服飾,也能夠?qū)⒔巧纳聿募疤匦哉孤冻鰜,盡顯角色的美感。
在美術(shù)層面,《貓之城》無疑是十分優(yōu)秀的,可惜這層優(yōu)秀的氛圍僅僅集中在靜態(tài)2D的領(lǐng)域,它的動(dòng)畫劇情演出只能用“簡陋”二字形容。在幾乎所有的主線劇情中,對(duì)白的演繹方式就是兩個(gè)角色面朝屏幕,兩手一攤開始面無表情的臺(tái)詞棒讀,毫無所謂的演出。這也使得玩家基本沒什么興趣看完他們空洞的長篇大論,只能跳過了事。
雖說在此類游戲中,玩家大多也都會(huì)在一開始便選擇跳過來加快進(jìn)程,但用這種方式摸魚偷懶,卻也讓游戲損失了劇情上的樂趣。
03復(fù)雜繁瑣的卡牌戰(zhàn)斗
不得不說《貓之城》在戰(zhàn)斗方面做出了一些新鮮的嘗試,游戲不同于傳統(tǒng)回合制中依照速度屬性來決定攻擊順位,而是融合了特殊的卡牌戰(zhàn)斗機(jī)制,將抽卡合卡與戰(zhàn)斗合而為一,這也是游戲戰(zhàn)斗里最核心的一大機(jī)制。
《貓之城》中的每一個(gè)角色都有兩個(gè)普通技能卡和一張SP技能卡,也就是大招和普通技能的區(qū)別,戰(zhàn)斗階段開始后,這些卡牌會(huì)以手牌的形式隨機(jī)出現(xiàn)在右側(cè)的手牌欄中。手牌遵循相同卡牌融合升級(jí)的特性,玩家可以手動(dòng)將兩張卡牌拖拽合成,也可以等兩張卡牌自由落體至相鄰位置,自動(dòng)合成。只是前者需要花費(fèi)一個(gè)角色的行動(dòng)回合,后者則沒有消耗。
于是在戰(zhàn)斗中,玩家就需要通過手動(dòng)調(diào)整卡牌位置,從而促使手牌自動(dòng)融合,以此來釋放出更加強(qiáng)力的技能。目前看來,卡牌最多可融合至3星,傷害也會(huì)比不融合的卡牌提升一倍甚至更高。
但由于包含SP卡在內(nèi),場(chǎng)上所有角色的手卡加在一起共計(jì)超過12種,合成的2星卡也需要另外計(jì)算,但整個(gè)手牌區(qū)卻只有區(qū)區(qū)10個(gè)位置,且在回合中合成并不會(huì)補(bǔ)充新卡,所以想要在戰(zhàn)斗回合內(nèi)拿到4張同種卡牌來集齊3星,幾乎是很難達(dá)成的事情。
這種“看臉”的戰(zhàn)斗合卡模式盡管十分有創(chuàng)新價(jià)值,但RPG戰(zhàn)斗時(shí)的策略性卻被大大削弱,實(shí)在有點(diǎn)可惜。
04選題巧妙但品質(zhì)差點(diǎn)意思
《貓之城》這款游戲其實(shí)選題十分巧妙,抓住了當(dāng)下玩家對(duì)于貓貓的熱情以及對(duì)貓娘的精神需求,也讓這款游戲收獲了不小的關(guān)注。
游戲中,在貓娘養(yǎng)成、主線戰(zhàn)斗之外,也同樣設(shè)計(jì)了許多類似家園養(yǎng)成、養(yǎng)貓之類的有趣休閑玩法。例如游戲里專為玩家設(shè)置的“云養(yǎng)貓”空間貓屋,以及其中玩偶形態(tài)的可愛貓球,都是十分有趣的休閑玩法。
在這個(gè)云養(yǎng)貓的空間里,玩家可以孵化出帶有不同外觀基因的貓貓,然后帶著這些貓與其他品種的貓貓配種,從而生出具有更高稀有度外觀的貓球。這種可愛又對(duì)戰(zhàn)斗略有幫助的休閑玩法,不僅能讓玩家感受到萌寵帶來的樂趣,還具有獨(dú)特的社交互動(dòng)屬性,云養(yǎng)貓?jiān)婆浞N云吸貓的設(shè)計(jì),也讓游戲有機(jī)會(huì)成為一個(gè)小爆款作品。
只可惜游戲整體的核心戰(zhàn)斗部分不夠成熟,讓這款游戲失去了幾分色彩,也難以在競爭激烈的二次元手游領(lǐng)域奪得更高的地位了。
05結(jié)語
從題材角度而言,《貓之城》絕對(duì)算是近年來最懂玩家的作品之一,可愛的貓娘與貓球的設(shè)計(jì)都讓這款游戲吸引到了不少愛貓玩家;蛟S在游戲剛上線的時(shí)候,這款游戲能夠憑借這些獨(dú)有的特色小小的出一下圈,但若是想要在這片二次元的紅海中闖出一片天地,或許還需要更加過硬的實(shí)力才行。
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