類型:動(dòng)作射擊
大。193MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
戰(zhàn)魂銘人老板無氧旋風(fēng)流怎么搭配?這應(yīng)該算是老板最爽最給力的流派玩法,輸出強(qiáng)度非常給力的,那么具體的配裝內(nèi)容下面來告訴給大家吧,快來看看吧~
戰(zhàn)魂銘人老板無氧旋風(fēng)流實(shí)戰(zhàn)
首先說一下技能搭配,主技能無氧攻速風(fēng)格(打出更多旋風(fēng)),副技能帶旋風(fēng),關(guān)鍵魂力風(fēng)壓(建議刷個(gè)有風(fēng)壓的道魂)。
然后是魂力,這是提高該流派上限的最關(guān)鍵的東西,風(fēng)壓必備,因?yàn)殚_啟了無氧后普攻是算技能傷害的,所以普攻就能打出好多旋風(fēng),傷害爆炸,
其次就是幾個(gè)提升旋風(fēng)和無氧的:颶風(fēng)、持續(xù)時(shí)間(搭配颶風(fēng)直接讓小旋風(fēng)質(zhì)變)和增益效果(點(diǎn)一兩個(gè)就好),颶風(fēng)和持續(xù)時(shí)間建議3:2地點(diǎn),
增幅最大化,當(dāng)然大多數(shù)時(shí)候颶風(fēng)都可遇不可求。到了后期小旋風(fēng)傷害是真的高。
再就是出門配置了,高修仔建議點(diǎn)100%生命,不然亂莽容易沒命,酒喝暴擊加攻速,修羅點(diǎn)100%暴擊100%移速,傷害和攻速則參半點(diǎn),
修羅之力比較低的就點(diǎn)攻速傷害移速暴擊平均點(diǎn)吧,然后玩人道。有一個(gè)小技巧就是花園全部種特殊,然后基本每把都可以指南針和零號(hào)元素開局,
很容易就能出魂凱,一局打下來能舒服不少。
最后就是道具搭配了,這是很核心的一點(diǎn)。眾所周知旋風(fēng)是無法暴擊的,而我們這個(gè)流派主要靠旋風(fēng)打傷害,所以暴擊流的道具就不用撿了,同時(shí)也不吃cd,cd類道具也不用撿。
水晶球拿恢復(fù),禁道具則把恢復(fù)里除了盾轉(zhuǎn)血(一可以抵消無氧消耗的血,二可以和玻璃人配合,三可以加血量上限)和暴擊回血的全禁掉,
開局必出這兩樣,搭配上修羅之力給的暴擊率和生命值加成,一局下來想死都難。局內(nèi)主要道具有:
貓爪,那個(gè)鎖敵攻擊扣血加傷害的,還有玻璃人等加面板傷害的,應(yīng)激核心也可以拿,魂凱能合必合,骨戒缺暴擊率可以拿,其他看個(gè)人喜好吧
不過這里有一點(diǎn)要強(qiáng)調(diào),小旋風(fēng)不吃技能斧,技能斧反而會(huì)減傷害,普攻斧我沒測(cè),應(yīng)該是加旋風(fēng)傷害的,大家遇到了可以幫測(cè)一下。
最后也就是武器了,這是一個(gè)不可忽視的加強(qiáng)點(diǎn),畢竟咱玩的是普攻流,武器主要看詞條,多段傷害和額外傷害建議拿,放技能有幻影的看個(gè)人喜好,
我比較懶不喜歡放技能,基本都不拿的,那些元素傷害啥的基本沒卵用,武器加成新手沒修羅的就選暴擊率高的,高修玩家建議選攻速和傷害的。
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