類型:角色扮演
大小:300.92MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
武俠大明星暴擊和會(huì)心有什么不同?方鴻特效怎么控制?游戲玩法里有不少的屬性制度很是獨(dú)特呢,例如暴擊會(huì)心的相互關(guān)系,還有一些角色技能的控制使用等,詳細(xì)的小問(wèn)題內(nèi)容,現(xiàn)在來(lái)一一解決給大家看看吧。
武俠大明星方鴻特效控制技巧
1.關(guān)于暴擊和會(huì)心的問(wèn)題
答:暴擊和會(huì)心是兩碼事,暴擊和會(huì)心可以疊加,暴擊的基礎(chǔ)倍率是1.5,暴擊倍率的增加和暴擊點(diǎn)數(shù)掛鉤,掛鉤比率暫時(shí)未明確,暫時(shí)推測(cè)為1000點(diǎn)暴擊點(diǎn)數(shù)增加1%。
觸發(fā)天脈劍,會(huì)心傷害48.4k,暴擊傷害73.1k,會(huì)心倍率1.5,正常,會(huì)心一擊暴擊倍率2.26
對(duì)比可知會(huì)心傷害是可以暴擊的,倍率為會(huì)心的1.5x暴擊的1.51,總得為2.26。
空空的倍率為150%,此時(shí)暴擊點(diǎn)數(shù)為649
綜上所述,暴擊點(diǎn)數(shù)是獨(dú)立于所有功法流派的存在,也是氪佬們拉開(kāi)差距的地方,所以你看那個(gè)丹藥他有多貴,這個(gè)點(diǎn)數(shù)上去了,直接增幅。其次對(duì)于玩會(huì)心流的玩家的玩家來(lái)說(shuō),玉佩選擇破釜沉舟,蓄意狂攻類似提高暴擊概率的,爭(zhēng)取白靈兒方鴻一梭子過(guò)去就能打死吹風(fēng)機(jī)。
暴擊點(diǎn)數(shù)的獲取主要是玉佩屬性,所有裝備的洗練屬性,帽子的固定屬性,丹藥。其實(shí)裝備能加的很少,主要還是丹藥和玉佩,所以暴擊為氪佬的屬性。
2.曲玲陵的治療技能和回天術(shù)的觸發(fā)
答:曲玲陵的治療方式為休息好了之后扣血再回復(fù),扣除的血量是固定值,為曲玲陵自身血量的8%,回復(fù)分為五次,每次回復(fù)的血量為曲玲陵自身血量的2%,
所以實(shí)際上每次補(bǔ)給,只是回復(fù)了2%曲的血量上線。所以曲玲陵群療很弱,但是單體治療很強(qiáng),6星觸發(fā)的大額回血為單次曲血量的17%左右。
可以看到不管血量差距,曲扣除和回復(fù)的都是固定值。所以這就給我們用曲玲陵的一個(gè)思路,裝備除了曲玲陵追求高生命,其他人都盡量不加生命屬性,確保曲血量高,
前排主要堆防,也不堆血。曲的扣血正好觸發(fā)陰陽(yáng)功法回天術(shù)的要求。同時(shí)曲的扣血和回血都受治療量提升而提升,比如一開(kāi)始扣8k血回2k血5次,
升一級(jí)加了治療效果10%就會(huì)變成扣8.8k,回2.2k血5次。
回天術(shù)為每調(diào)8%血進(jìn)入陰陽(yáng)調(diào)和狀態(tài),持續(xù)3秒,故連續(xù)掉16%的血,只能延長(zhǎng)3秒的時(shí)長(zhǎng),不會(huì)疊加攻擊。
所以回天術(shù)不搭配洗髓經(jīng)基本沒(méi)啥用,3秒實(shí)在太短。這個(gè)測(cè)試結(jié)果是拿6星濟(jì)不癲疊撕裂測(cè)出的,濟(jì)不顛普通撕裂是5.8k,瞬間掉了半管血,撕裂變成8.1k,為1.4倍,
就是攻擊加了40%。這里又有個(gè)知識(shí)點(diǎn),回天術(shù)對(duì)撕裂流很友好。
3.白無(wú)雙能打后排嗎,方鴻的特效怎么控制
答:白無(wú)雙作為劍系的疾風(fēng)穿透卡,一直被詬病打不了后排,只能打前排,這里要糾正一下,白無(wú)雙的普通攻擊受穿透次數(shù)影響,
不一定能穿到后排,但是特效攻擊在手動(dòng)狀態(tài)下是指哪打哪的,配合招式是可以實(shí)現(xiàn)打后排怪。
可以看到觸發(fā)特效的時(shí)候是直接蹦著點(diǎn)擊位置去的,所以白無(wú)雙可以打后排,但是要手動(dòng)。
另外方鴻的特效為發(fā)射兩個(gè)天脈劍,但是軌道是不同的,所以就可以在手動(dòng)的時(shí)候進(jìn)行操控。
點(diǎn)擊身前,天脈劍可以分叉而出,對(duì)兩個(gè)方向的敵人進(jìn)行殺傷面積大,點(diǎn)擊遠(yuǎn)處,可以集合兩個(gè)天脈劍,造成兩次貫穿傷害清理后排。
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