類型:角色扮演
大小:0KB
評分:5.0
平臺:
雷索納斯0覺妮蔻拉競速搭配最高可以1分20s通關(guān)哦,整體的難度并不會很大的,關(guān)鍵還是在配隊細(xì)節(jié)上要組合給力才行,詳細(xì)的速通心得現(xiàn)在來告訴給大家吧~
雷索納斯0覺妮蔻拉競速搭配
現(xiàn)在主要討論下0覺紫雷隊伍妮蔻拉的競速思路。
主要是大招暖機(jī)時間。
有個說法大招啟動越早,越快。對于自動的0覺妮蔻拉我覺得應(yīng)該是整體隊伍節(jié)奏越快速度越快。
在我觀察自動隊伍能打進(jìn)2分鐘的時候這個節(jié)奏很重要。
這個節(jié)奏一開始我以為是星花開大越快,妮蔻拉啟動越快。
其實在自動的隊伍里這個說法是不準(zhǔn)確的。因為我給星花世界線之盒,往往遇到一個問題,前期啟動很快,大招開出來了,然后呢,費(fèi)用也有了,但是牌沒了,抽一打一浪費(fèi)時間,很多時候都是沒有過牌,大概5把里面3把抽一打一很久。
后來我換了個思路就是加快整體的費(fèi)用循環(huán)。因為就我觀察打進(jìn)1分30秒的隊伍,除了牌序問題,有個很重要的點(diǎn)就是在暖機(jī)一段時間的時候,它們都有一大段加快節(jié)奏的出牌,星花打出優(yōu)雅,順便自拍拉牌,引魔回費(fèi),在1輪循環(huán)中索引到繁星減費(fèi),在24費(fèi)中開出了兩輪妮蔻拉大招火力全開。這個時候小怪基本沒了。而酒保帶的盒子輻射,在此之間直接給了4費(fèi)。讓后面循環(huán)繼續(xù)穩(wěn)定輸出。
不管什么隊伍,0覺妮蔻拉引雷概率盡量湊一湊,引雷疊的快后面輸出就更多。
比如我之前清醒夢還沒洗出引雷。
妮蔻拉盡量堆攻擊和引雷。
紫雷隊回費(fèi)是不缺的,引魔3把還是4把區(qū)別不大,但是酒保白班攻擊越高,隊伍越穩(wěn)。
很多人都說他們隊伍照抄怎么暴斃,首先看紫雷隊伍酒保有沒有2覺,然后看她武器是不是ur。
酒保我測了幾個武器,最終我選擇了核子輻射,這把武器攻擊不是最高的,但是它每次有敵人被擊殺給1費(fèi)很關(guān)鍵。
這1費(fèi)對于boss旁邊那些小怪很有效,前期能給4費(fèi)而且是間隔給,節(jié)奏大大加快。
妮蔻拉我測了還是帶單機(jī)磁星,她無人機(jī)輸出還是很猛的。而且我還沒洗出引雷詞條?辶者是老實用環(huán)。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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