類型:休閑益智
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評分:10
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快來當領主投幣流怎么玩?對的你沒聽錯,現(xiàn)階段不是主流卻相當好用的流派玩法,以投幣機器為核心的玩法,還相當強大。投幣機器無論輔助方還是主攻方,都有可以不做的理由。下面小編就為大家做詳細的攻略~
戰(zhàn)局內正常獲得的銀幣和幸運幣是雙方均分的,而投幣機器轉化的幸運幣、獵手打金獲得的銀幣等,只能給自己方。
故輔助方可以做投幣機器但不用刻意做(妖精出在主攻方更有利),主攻方大天使的合成材料又與投幣機器嚴重重合,所以對“天使流的主攻方”,投幣機器也屬于“可以做但不用刻意做”的范疇。
一,核心思路
“投幣流”的核心思路,以投幣機器轉化幸運幣為主要手段,配合妖精的回魔,大量的“爆”幸運幣,再以幸運幣,一邊祈愿速出輸出英雄,一邊升級神話英雄局內等級,使無論鱷魚、劍靈、天使、凜冬、終結者、巨龍都具有極高的輸出能力從而碾壓通關,避免了刻意賭天使登神而翻車的局面,最大化以“穩(wěn)”通關的玩法。
如果說祈愿登神流是“質大于量”,雙方輔助圍繞核心大天使的極限打法,那么投幣流就是以大量的輸出英雄整體提升,“量大于質”,甚至不依賴眩暈控場,以綜合總輸出清場的打法。
即優(yōu)先搞經(jīng)濟,再用經(jīng)濟培養(yǎng)英雄,達到全場輸出碾壓。
由此看出,這個流派,對于號的強度是有一定要求:最好有12妖精,其他英雄等級如鱷魚、劍靈、終結者、投幣機等最好有6級(不強求天使等級),關鍵藏品的星級比如保險箱錘子有2星最好。
據(jù)在下觀戰(zhàn)兔神的戰(zhàn)局,投幣流不斷的爆幸運幣,能做出二三十級的局內神話等級、1000w輸出的鱷魚……
局內非常從容,能合什么輸出英雄就做什么英雄,不用刻意賭,不需要絕對意義上的“主C”。
沒有大天使,沒有隊友輔助,甚至沒有控場,僅靠終結者黑龍之流“以力破法”,輸出清怪,都能穩(wěn)通困難80。
二,實際操作
1,開局憋80時期
先說一個可取舍的技巧
在開局時,憋完80的任務后,一般有兩種打法:
一是只上領主一直熬波數(shù),利用保險箱的特性穩(wěn)定攢“利息”;
二是速出白色英雄,賭出獵手打銀幣。
在下實測,兩種方法各有千秋,差別在于第二種方法若是賭出了3只以上的獵手,則會比第一種方法更賺,甚至有時多賺很多,但反過來如果沒出獵手則會虧銀幣。
后者的最大優(yōu)點是不用釋放領主,為后期戰(zhàn)局節(jié)省了一個格子。
“召喚領主只祈愿達到10/20波”與“無領主召喚獵手并祈愿達到10/20波”銀幣對比
2,20波
和祈愿登神流類似,要20波左右做出投幣機器與妖精。
這個時期,紫色英雄即使用不到,也不急著合神話或者合金色,除非實在不出企鵝演奏家,否則不要輕易賣掉。
上一篇攻略中提到過,紫色英雄尤其火槍手的輸出,在前期是很不錯的,這個階段由于急于出投幣機器與妖精,沒有輸出類神話英雄,所以要在這個階段要利用紫色英雄來過渡。
強烈建議把紫色英雄強化等級也點幾級。
3,30波
30波左右開始出輸出類神話英雄。
不強求出哪個輸出,鱷魚、劍靈、終結者、凜冬、黑龍都可以出。
天使登神隨機性太強,所以不急出,等后面戰(zhàn)局內輸出英雄穩(wěn)定了再考慮出天使。
火槍手和脈沖這兩個不在妖精與投幣機器合成路徑的英雄,可以三合一變金色傳說英雄,然后出對應的神話英雄。
能合出牛頭做鱷魚最好。鱷魚不像天使易炸耗資源,鱷魚擁有全英雄最高的爆發(fā)和最佳近戰(zhàn)平a群攻,是最搭投幣流的英雄。
做劍靈也不錯。其劍心的百分比傷害,完美環(huán)境下可以通過大招釋放,直接掉boss三分之一血量,但依賴幸運幣升級,而經(jīng)濟發(fā)展正是投幣流的強項。
次一級的終結者也不錯。類似劍靈,終結者變身同樣需要幸運幣,雖然基礎傷害不像鱷魚天使那么炸裂,但自身有回魔,再通過經(jīng)濟強化傷害加成,加上比鱷魚劍靈更大的輸出范圍,也很搭投幣流。
再次一級的凜冬能用但有些沖突。凜冬的普攻在神話英雄中屬于中下水準,輸出主要靠大招,屬于半輸出(大招爆發(fā))半輔助(減速眩暈)型英雄。凜冬的大招爆發(fā)固然炸裂,但需要吃水元素來提升,這與妖精、黑龍的合成路徑都有沖突。所以在投幣流中,凜冬的輸出不及以上幾個。
除了上述四個,能做黑龍,也一定要做,后文細說。
4,60波
攢銀幣,一邊祈愿一邊升級神話英雄等級的階段。
與其他流派一樣,30~60波盡量攢銀幣,幸運幣升級神話英雄等級,祈愿英雄合輸出。
投幣機器和精靈各三只左右就比較完美了。
5,61~80波
最后20波,利用裂縫副本內的“空位”,優(yōu)先合大量的神話輸出英雄,最后剩余實在合不了的格子,祈愿紫色企鵝或脈沖。
前文的“不出天使”不是“不能做”天使,而是“不強求”做天使。天使攻擊范圍超大且大招超長,與鱷魚劍靈等可以極有效的配合,所以不急著一開始就做,而是在輸出足夠過渡的情況下,碰上也做,碰不上就做終結者、黑龍補攻遠程。
三,黑龍的爆發(fā)
鱷魚攻擊系數(shù)190,天使攻擊系數(shù)176,黑龍攻擊系數(shù)73
黑龍有個“最強生物”的被動技能,按照“種族”數(shù)可加成50%或60%,局外等級12級的龍,“最強生物”的每個“種族”額外增加5%,場內一般變成75或90%,
三者終極大招做對比,但不計算怪物眩暈等被控場下造成的大招疊加狀態(tài):
怪物經(jīng)過大天使和龍的大招范圍的時間約為一秒(鱷魚為瞬發(fā))。
以下數(shù)據(jù)不考慮其他因素,粗略簡單的按一秒內的傷害計算來進行對比
終極技分別為:
鱷魚190×50=9500,大范圍、瞬發(fā)。
大天使176×5=880,每秒5次,持續(xù)20秒,一秒傷害880×5=4400
黑龍73×30=2190,每秒2次,持續(xù)3秒,一秒傷害2190×2=4380,加上“最強生物”特性,至少加成50%以上,所以一秒傷害為6570或7008(看種族數(shù)),12級龍為7668或8322(看種族數(shù))。
由此看出,黑龍的爆發(fā)能力是很強的。
鱷魚普攻三倍范圍傷害、有暈強爆發(fā);大天使更不用說“天啟”長達20秒;相比這兩個頂級主C,龍確實是差一截。
如果玩家只能極限一個英雄到15級,那么15的龍相比15天使鱷魚,戰(zhàn)局內最后幾波,劣勢會被放大很多。如果把黑龍作為唯一主C,不如以鱷魚或者天使為唯一主C的效果,這是不推薦一般玩家一開始就養(yǎng)龍的主因。
對于精魄較充裕的玩家,黑龍依舊是要養(yǎng)的。
尤其在“投幣流”里,相比其他輸出,龍?zhí)菀鬃隽,合成除了與妖精有些沖突外,它的出場率極高。
在投幣流一堆輸出英雄中,黑龍主要用來打爆發(fā)。
戰(zhàn)局初期,龍正常補傷害。在戰(zhàn)局后期,囤幾只黑龍在角落,利用蓄力回魔慢慢把魔法條漲滿,然后在需要打爆發(fā)時候,幾個龍輪流移上去開大,再移回來,可以瞬間給兵和boss造成巨大的傷害。
同理,劍靈、凜冬甚至鱷魚,都可以這樣操作。
投幣機器也可以用這個原理,多個投幣機器瞬清幾個兵。
當然,多數(shù)的玩家到了最后10波,哪里還有機會“囤”大招,全屏都是怪在跑。這是號的強度或者局內經(jīng)濟問題,這個技巧本身的實用性還是極強的。
四,對一般玩家的借鑒
投幣流,號的強度越高就越穩(wěn),手法好的甚至可以做到“百戰(zhàn)百勝”,甚至無需隊友。
反之亦然。強度不夠,會在各個地方“卡住”。
比如開局祈愿,藏品不夠,運氣不好,鬼武者做不出來;
比如中期,明明一堆投幣機器和妖精了,幸運幣還是不夠用;
比如最后十波扛不住,輸出英雄沒輸出等等。
看兔神過圖,知易行難,到了自己試水,就狀況頻出。
一開始認為是號的強度差距過大,后來發(fā)現(xiàn)降低號的強度投幣流依舊很穩(wěn),現(xiàn)在想想,其對投幣流的經(jīng)驗與理解,各種技巧細節(jié),戰(zhàn)斗意識等等都有差距,絕不是一句“氪佬隨心所欲”就能忽視過去的。
投幣流雖然對是精粹藏品富裕的玩家更加適宜,但對于一般玩家來說,也很有借鑒意義。
1,天使為主的祈愿登神流,如果有機會,就可以在登神之后迅速補投幣機器,補幸運幣;對于紫色用不上的英雄,也可以湊三個搏一搏而不是無腦賣掉,使登神流更加多樣化,減緩翻車的幾率。
2,很多英雄的6級與12級都很重要,
投幣機器:6級減少20%大招消耗,12級20%概率多得一個幸運幣,增加“爆幣”效率。
劍靈:6級解鎖大招(非常有效的疊加劍心),12級劍心效果增加1.5%,增加百分比掉血效率。
鱷魚:6級解鎖大招,12級解鎖三倍普攻且變群攻。使鱷魚輸出質變,當然鱷魚依舊建議升滿。
巫毒祭祀:6級解鎖大招,12級解鎖大招內傷害加深效果。加深巫毒祭祀的輔助效果。
等等。
英雄的后續(xù)升級順序的選擇上可以考慮這些方向。
3,除了重視英雄等級,依舊還是要重視藏品星級,重視全英雄暴擊傷害。
4,一般玩家用投幣流玩法,盡管不像歐皇與氪佬那樣穩(wěn),需要一定的運氣,但依舊建議大伙多練一練投幣流,隨著藏品星級和神話英雄等級的提升,后面會越來越穩(wěn)。
五,用投幣流還要不要做主C15級
當前版本,有兩個主流的主C,一是天使,一是鱷魚。
正常打法是,要么先把天使升滿,要么先把鱷魚升滿。
但如果是只玩投幣流,是可以不升滿主C的。
因為投幣流的核心并不指望唯一主C。有把天使或者鱷魚升滿的精粹,可以給許多其他神話升到6甚至12,達到一種輸出英雄的整體大提升,通過投幣流局內的經(jīng)濟加成,最終實現(xiàn)戰(zhàn)局的勝利。
所以說,投幣流是目前精粹充裕的玩家當中,最“穩(wěn)”的一種打法,強大又不易翻車。
但對于精粹很緊張的玩家,比如氪度低、非洲體質等原因,藏品星級,精粹等都很低,這樣的玩家群占比也是很高的。在下主修天使,其他英雄勉強達到12妖精、11鱷魚、2箱2錘,2劍靈2終結者2黑龍2凜冬的程度,用起投幣流來還是會卡殼。
那么玩家是否應該在游戲之初,就主走投幣流路線,比如不搞滿級天使鱷魚,先升鱷魚6,妖精12,投幣6、劍靈6、終結者6這樣的路線呢?
個人覺得,如果玩家只打聯(lián)合局,這樣玩是可以的。
但是普通玩家,這樣玩會有一些問題:
1,主線單人局影響
初期單人局難度較低,隨著開服天數(shù),單人局不斷解鎖,比如在下玩到28天時解鎖8-1開拓,已經(jīng)到了20回合不登神就大概率涼的地步,最終2大天使1鱷魚1劍靈3妖精n黑龍,依舊殘血失敗,后面2天使2鱷魚2投幣3妖精才過去。
所以單人局,越到后來,越?jīng)]有發(fā)展經(jīng)濟的時間?偣50波,考驗的就是迅速出主C的速度和主C本身的強度,很難有足夠時間攢銀幣和爆幸運幣。
故投幣流更適合聯(lián)合局的發(fā)展環(huán)境,單人局會風險較大。
而天使流一旦“運氣來了”,收益就會極高。不能因為它的易炸性而完全否定,無視“歐皇附體”的戰(zhàn)局。尤其對于一些氪度低又抽不出藏品神話的玩家,不應該把這條有希望“賭一賭、搏一搏”的路徹底封死。
鱷魚的情況稍好些,既能搭配投幣流,又能在單人局中賭牛頭通關。但不考慮體力消耗的話,同時間內幾局下來,迅登天使比速出鱷魚更容易,且強度更高。
當然,對精粹的獲取有著強大自信的玩家,是可以先走投幣流平均升英雄的,初期的單人局沒有那么難,隨著天數(shù)解鎖更高級的單人局,后面慢慢的補主C等級就可以了。
6級獵手就是眼淚,大伙不要做
2,掛機影響
天使登神,是最容易掛機的流派,運氣好的時候普通聯(lián)合開局兩三分鐘就可以登神,后面通過簡單的點擊器或腳本設置(能自動升級神話等級和召喚boss即可掛機,詳見“半掛機流篇”),一局保底14鑰匙,對友稍強就是16鑰匙。
掛機太方便,在下曾把每日購買精力的次數(shù)買光過。
購買精力的60鉆石對應45左右金鑰匙,這個比例,是任何禮包都買不下來的,性價比極高。
其他的派流,就很難這么快達到掛機的標準。操作波數(shù)多了,還不如手動肝困難了。
所以,投幣流是一定強度下,聯(lián)合局最穩(wěn)的流派,但切記不能陷入“XX無用論”之類的怪圈。再次重申投幣流的核心是投幣機器與精靈,是以經(jīng)濟供應輸出,與輸出主C兼容性極高的流派。與“要不要主C滿級”,只是玩法上的分支,順序前后的區(qū)別,并沒有本質上的沖突。
六,小結
投幣流極可能是日后最為流行的流派,同時也為以鱷魚為核心主C的玩家打下堅實的玩法基礎。
此篇攻略全文4600+字,經(jīng)歷足足五個晚上,反復請教、測試、修改、潤色才最終成稿,是少有的寫得比較“痛苦”的攻略之一。
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