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未選用單卡

破魂少女:從帶1變成了去掉。打快攻不需要,大多數(shù)時候卡手,還頂了中立卡位置,還浪費了那個女人和暴君以及終焉祝福的墓地。建議不要帶。

安德雷斐斯:0、1、2、3張的都嘗試過,個人認(rèn)為進(jìn)化點不值得用在此卡身上,只是為了過牌也不如叮當(dāng)天使和純真的歌唱者,還占了非中立卡位,而且前期節(jié)奏非常重要,同時前期不是那么急需過牌。建議不帶。

腐壞颶風(fēng):不要帶,不如拍一個風(fēng)之軍神實在。喚靈特效能觸發(fā)的時候離涼(你或者對手)也不遠(yuǎn)了。

純真的歌唱者:過牌用。個人感覺很少有需要此卡補(bǔ)充手牌的時候,而且打快攻三費手里卡這個那涼了。再說了,我選擇叮當(dāng)天使。

不可思議的探求者·愛麗絲:不要因為覺得中立卡多就帶上她。

滿腹謎題的毛蟲:個人感覺不契合這套卡組。

路西法:萌新沒有但是覺得似乎可以一試。

留牌和基本出牌順序

起手留牌:

先手:有風(fēng)之軍神·格里姆尼爾、均衡的大梟、赫特爾必留,至少留/找一2費。有2費隨從可留霸食帝·凱加。不要留高費隨從、暴君、艾夏。沒有2費2/2有叮當(dāng)天使的時候可以留一下叮當(dāng)天使否則不留叮當(dāng)天使。暗夜千金·賽蕾絲在起手有風(fēng)之軍神、均衡的大梟、赫特爾時不留。

后手:暗夜千金·賽蕾絲必留。風(fēng)之軍神、均衡的大梟、赫特爾有則留,留/找2費怪,留傀儡派對。不留霸食帝·凱加。

既然我們卡組是為了抓快攻,這里也是給出面對快攻的出牌思路。

先手:

2費直接下怪,快樂小豬>獨角獸舞者·獨角子>圣弓天使·莉莉耶爾>叮當(dāng)天使。沒有怪時候傀儡派對也盡量留給老鼠等關(guān)鍵的2/1/3隨從。

3費下怪/解場,風(fēng)之軍神>霸食帝·凱加>2費隨從>使用傀儡派對,此時2費隨從注意應(yīng)該解場而不是走臉。

4費,均衡的大梟>2費隨從+傀儡派對>2個2費隨從>暗夜千金·賽蕾絲>1個3費隨從。此時解場應(yīng)注意保護(hù)均衡的大梟、暗夜千金·賽蕾絲、圣弓天使·莉莉耶爾、獨角獸舞者·獨角子。下2費隨從時獨角獸舞者·獨角子>絕世大蘿卜>其他。

5費,赫特爾優(yōu)先,千金和大梟應(yīng)該根據(jù)自己的壓力與血量來抉擇。擴(kuò)大優(yōu)勢用大梟,減少壓力用千金。除非無事可做否則不建議此回合使用凱爾貝洛斯。在使用赫特爾之后,優(yōu)勢則進(jìn)化之前場上的隨從搶血給對方壓力,劣勢肯定赫特爾進(jìn)化解場。沒有赫特爾而劣勢時進(jìn)化千金。沒有赫特爾而打出大梟后,優(yōu)勢則進(jìn)化之前的隨從給對方壓力,劣勢仍需進(jìn)化大梟解場,同時不要吝嗇大梟血量,一定要解威脅最大的。

對付快攻到這里基本已經(jīng)決定了勝負(fù)。

后手:

對方1費沒怪——看上面。

對方1費下怪,自己2費空過,追求效率可以右上角了。

對方1費下怪,2費,對方場上一般有2怪,如果有雷維翁公爵·尤里烏斯、尖刃刺鼠等威脅,直接使用傀儡派對>打出獨角獸舞者·獨角子>打出快樂小豬。

3費,風(fēng)之軍神>傀儡派對(如果上回合沒使用)>獨角獸舞者·獨角子>霸食帝·凱加>快樂小豬

4費,進(jìn)化暗夜千金·賽蕾絲>進(jìn)化均衡的大梟>進(jìn)化圣弓天使·莉莉耶爾>進(jìn)化快樂小豬=進(jìn)化絕世大蘿卜。使用單個4費>使用2個2費隨從=使用1個2費隨從+傀儡派對。

5費,進(jìn)化赫特爾>進(jìn)化暗夜千金·賽蕾絲>進(jìn)化那個女人1解2~1個隨從>3費+進(jìn)化絕世大蘿卜/其他2費隨從。

6費,該做的事情優(yōu)先級同上,要特別注意保證具有守護(hù)或者回復(fù)的隨從的血量。

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各職業(yè)對陣

精靈:

蟲妖和快妖數(shù)量眾多,蟲妖略勝一籌,偶爾能遇到白狼妖。

要點在于控制對方場上的隨從數(shù)量,減少被搶血,減少對方的buff機(jī)會。對于蟲妖還要計算對方手里的0費數(shù)量在該鋪墻的時候鋪墻防斬殺,一般在8費左右進(jìn)入對方的可能斬殺范圍。

皇家:

快攻的代表之一,中速皇和炮皇次之。

遇到炮皇前期如果自己沒有建立優(yōu)勢基本涼涼。而中速皇則自己應(yīng)該在4費開始持續(xù)施加壓力(對大多數(shù)中速都應(yīng)該如此),沒有優(yōu)勢也應(yīng)該減少自己被蹭臉的機(jī)會防對手突然斬殺,如果拖到后期則不要在空場的情況下輕易交巴哈姆特、風(fēng)之軍神等制勝手段。

巫師:

茫茫多的隨從法,同時還有大量快攻土法和超越法。

對付隨從法,盡快打死當(dāng)然是沒問題的思路,但是要注意buff要給多個怪,分散投資,法師解場太多了。而當(dāng)她展開一波的時候,該解還是得解,保證自己能活下去的時候?qū)屇苴A得幾率不大。超越法......看哪邊胡哪邊快吧。

龍族:

快攻居多,各種跳費龍較少見。

是快攻就打死,不是快攻就搶死,但是注意不要無意義地亂用進(jìn)化點,確保能帶來叫殺或斬殺時再使用。

喚靈師:

較少,骸王送葬為主,其次還有玩暴君、冥府的、用狗妹和幻影之嘯打快攻的。

起手找軍神、赫特爾、大梟很重要。遇到準(zhǔn)時骸王的還能打,這個時候在護(hù)臉的同時搶對方血往往能搶先斬殺對手,而如果對方不僅準(zhǔn)時骸王還5費宙斯那神仙也救不了。

暗夜伯爵:

快攻代表,控制也很多,還有一部分OTK。

對于控制型暗夜伯爵,不僅要注意自己血量,很多時候還要注意控制對方血量來等待斬殺而不是一味有機(jī)會就搶血,同時不要錯失對方低血量時的斬殺。對于自己關(guān)鍵隨從的血量要盡量保證安全。

主教:

疾走教較多,峰頂教較少。

都不好打。喚靈師天敵,自求多福吧。

超越者:

對局?jǐn)?shù)好像只有兩三局,沒什么參考。

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