類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
魔力精靈是以拯救主人公的父親和精靈世界中的妖怪作斗爭(zhēng)有這豐富的劇情任務(wù)的手游,發(fā)展為主劇情為輔。
《魔力精靈》好玩嗎,這是一款具有豐富的劇情發(fā)展的手游,但這是一款極度吃等級(jí)的手游,只有等級(jí)高了才有更多好玩的功能。
游戲畫面:8.0分
《魔力精靈》的游戲畫面整體風(fēng)格還是偏向西方世界的魔幻畫風(fēng),畢竟精靈怪獸等形象都是源自于西方。游戲整體畫面的細(xì)節(jié)做得還是不錯(cuò)的,仔細(xì)觀察可以看到精致的地圖紋理和層次分明的煙霧云層等等,畫面流暢,較為逼真。至于戰(zhàn)斗畫面來(lái)說(shuō),因?yàn)槭且豢罨睾现祁惖氖钟,所以人物的站位等信息都不?huì)改變,所以游戲戰(zhàn)斗是的打擊感可能并不是那么強(qiáng)烈。
游戲玩法:7.5分
《魔力精靈》出副本外的主要活動(dòng)范圍則是主城一塊,地圖相對(duì)來(lái)說(shuō)較為簡(jiǎn)單,雖然如此,地圖上還是會(huì)分布著各種功能的NPC,減少玩家跑圖的時(shí)間,在進(jìn)行任務(wù)是,又自動(dòng)引路的功能可以幫助玩家輕松找到對(duì)應(yīng)的NPC進(jìn)行任務(wù)的提交或者接取,也是進(jìn)一步的減少玩家跑圖的時(shí)間。游戲戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家可以選擇手動(dòng)釋放技能也可以選擇自動(dòng)釋放技能,不過(guò)對(duì)戰(zhàn)局的勝負(fù)一般沒(méi)有太大的影響,所以玩家主要還是應(yīng)該加強(qiáng)陣容的戰(zhàn)力等方面,當(dāng)然隨著這等級(jí)的提升,游戲也會(huì)開(kāi)放更多功能,也是變相的給玩家提升戰(zhàn)力的提供途徑。
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