類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
野獸2腳致勝
6費(fèi)9/10魔免是影之詩(shī)中最可怕的中期威脅;沒有什么解牌比2費(fèi)解掉2個(gè)大隨從更加高效;3費(fèi)3/4守護(hù)和5費(fèi)4/4守護(hù)打3也都非常超!珶o(wú)論是美女與野獸和精靈的雙擊,還是和善的樹人和赫特爾,他們都要求玩家手中有足夠多的中立牌。
換句話說,想發(fā)揮出這些強(qiáng)大單卡的上限,我們需要合理的構(gòu)筑,以及一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣。
在無(wú)限制中,快攻的數(shù)量非常多,稍慢一些的套牌也大多擁有快速制勝的能力。為了在這種快節(jié)奏的環(huán)境中生存下來(lái),中立妖需要足夠多的強(qiáng)力前期牌。
準(zhǔn)時(shí)樹人的統(tǒng)治力
和善的樹人在中后期影響力很低,但這并不妨礙我們采用他。畢竟,第3回合準(zhǔn)時(shí)登場(chǎng)的3/4守護(hù)有能力以一己之力勸退快攻——除了快龍的齊格菲和天胡蝙蝠鬼的暗夜中的獸群,沒有什么快攻可以以1換1的方式處理掉他。遇到快皇、快妖時(shí),樹人甚至有能力達(dá)成1換3。
均衡的大梟同樣是中后期尷尬,但準(zhǔn)時(shí)出場(chǎng)就非常強(qiáng)力的存在。它不像樹人擁有守護(hù),看似對(duì)抵御快攻沒有幫助,但事實(shí)并非如此。如今的快攻都有著很強(qiáng)的后勁,哪怕是公認(rèn)最激進(jìn)的快皇,也在青空指揮官·塞莉婭加入后擁有了后期高斬殺。因此,對(duì)抗快攻時(shí),一味茍活是不可取的,一定要主動(dòng)進(jìn)攻,不給對(duì)手湊齊傷害的時(shí)間。而這位4費(fèi)5/5顯然很擅長(zhǎng)做到這點(diǎn)。
誰(shuí)才是快攻?
主動(dòng)進(jìn)攻才能帶來(lái)勝利,這條原則同樣適用于與中慢速套牌的對(duì)局。無(wú)限制不僅快,而且兇——如果給復(fù)活死、蟲妖們足夠的運(yùn)作空間,如果無(wú)法對(duì)超越法、天使教們施加壓力,那么我們一定會(huì)死得很難看。
樹人和大梟擁有出眾的身材,可以從前期就開始進(jìn)攻;美女與野獸更是戰(zhàn)勝中慢速套牌的仰仗。但僅僅如此是不夠的,為了進(jìn)一步增加進(jìn)攻性,今天介紹的這套牌滿編了宙斯。
作為10費(fèi)牌,宙斯似乎在許多對(duì)局中都沒有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。但在中立妖中,我們并不追求生拍宙斯,而是通過撒哈利爾與其配合,令后者變?yōu)?費(fèi)4/4入場(chǎng)曲打5——非常高效的直傷源。
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